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根据用户\ PlayCanvas存储和使用图像
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-21 07:22:57
回答 1查看 96关注 0票数 1

我实际上正在做一个PlayCanvas项目,用我想要的纹理来渲染一些对象。

我的问题是,在PlayCanvas构建中,在config.json中有一个用于此纹理的路径,如下所示:

代码语言:javascript
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"type": "texture",
      "file": {
        "filename": "recto-texture-rgh-2.png",
        "size": 39758,
        "hash": "3e4fcfbb3cbdac2800baf9e799683a17",
        "variants": {},
        "url": "files/assets/76068866/1/recto-texture-rgh-2.png"
      },

因此,如果我改变这个路径中的纹理,它就会在PlayCanvas上发生变化。

但在我的情况下,我想要的是能够加载特定的图像取决于用户。例如,对于用户A,它加载我的纹理A为用户B,这加载我纹理B,如果你有一个想法如何做,我是一个接受者!我已经有一段时间没找到任何线索了。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-07-27 15:44:26

您必须先在config.json文件中添加纹理的细节。纹理逻辑的加载将写入任何其他脚本中,而不是在config.json文件中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71950418

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