我正在用Playcanvas做一个太空游戏。我想加入一些AI的飞船,飞行和射击。我不知道如何在3D空间中实现Pathfinding.js,更不用说使用PlayCanvas脚本API了。有没有人知道如何:-在3D空间中实现Pathfinding.js --将Pathfinding.js实现到3D PlayCanvas世界中--将Pathfinding.js嵌入到3D对象中,在3D PlayCanvas世界中--添加基本任务,如使用Pathfinding.js跟踪、攻击、逃跑
我是Pathfinding.js的菜鸟,甚至使用2D,所以如果你想要回答,请准确地回答。
感谢你们这些努力帮助像我这样的婊子的人!
非常感谢,诺亚
发布于 2017-04-13 01:00:46
Pathfinding.js为二维路径查找提供了功能。请注意,Pathfinding.js叉存在于3D环境中。
一些使用PlayCanvas的2D版本的Pathfinding.js项目确实存在。即:
请注意,这两个项目都基于PlayCanvas以前的脚本系统。PlayCanvas中的新项目默认为更新(更好)的脚本系统,但通常情况下,代码非常相似。
https://stackoverflow.com/questions/43234906
复制相似问题