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回答
线性滤波能用于
MSAA
纹理的FBO blit到非
MSAA
纹理吗?
第一种是
MSAA
纹理,它使用GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE的目标。第二种是非
MSAA
纹理,它使用GL_TEXTURE_2D的目标。根据OpenGL的,当
MSAA
纹理被绘制到时,只有GL_NEAREST是一个有效的过滤选项。他们的决议也是相同的大小(据我所知,这是必要的,当把一个
MSAA
到非
MSAA
)。因此,在当前的约束条件下,如果我将
MSAA
混合到非
MSAA
,是否仍然需要使用GL_NEAREST作为筛选选项,或者GL_LINEAR是否有效,因为这两种
浏览 0
提问于2015-06-08
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1
回答
关于
MSAA
的困惑
我正在研究
MSAA
以及它是如何工作的。我理解它的概念,它是如何工作的,它背后的想法是什么。基本上,如果三角形的中心覆盖像素的中心,这将被处理(在非
msaa
的情况下)。然而,如果涉及到
msaa
。
浏览 7
提问于2020-04-12
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1
回答
递延
MSAA
工件
这就是我渲染场景的过程: 绑定
MSAA
x4 GBuffer (4种颜色附件、位置、正常颜色、颜色和未亮颜色(仅限天空盒)。我也有一个深度组件/纹理)。
浏览 6
修改于2018-03-02
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1
回答
MSAA
的绩效评估如何?
在范围内搜索
MSAA
的性能编号只能让我对这个和那个游戏的玩家做出判断,即使这样,
MSAA
也只用于AA,并且与基于屏幕的后处理AA相比,除了AA几乎不能用于其他任何事情。对于拥有x2、x4、x8、x16
MSAA
的成本有任何经验(内存消耗除外)吗?线性的?对数?
浏览 0
提问于2018-01-21
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1
回答
使用
MSAA
创建交换链失败
当我尝试设置一个带有
MSAA
支持的交换链时,我会得到一个DXGI_ERROR_INVALID_CALL错误--下面是创建交换链的代码:查找最佳可用
MSAA
设置的方法如下所示: } if (msaaQualityDesc.NumQu
浏览 4
修改于2016-10-18
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1
回答
Directx10:
MSAA
最大纹理尺寸?
在DirectX 10中,如何找到给定样本数量/质量的
MSAA
纹理的最大纹理大小?我尝试使用Direct2D渲染一些几何图形到Direct3D
MSAA
表面,但对于大纹理(~5000x2500),我得到了奇怪的结果。如果
MSAA
样本数从8减少到4,一切都会得到很好的渲染。
浏览 1
提问于2011-02-01
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1
回答
MSAA
的奇怪结果
MSAA
使用OpenGL。顺便说一句,它在黑圈的轮廓(最外面)上效果很好。 如果我增加样本的数量,即使在内部白色圆圈的轮廓上,它也能很好地工作。
浏览 2
提问于2015-11-19
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回答
如何在Unity中启用
MSAA
?
大家好,我在Unity中遇到了
MSAA
的问题。如何在项目的质量设置中启用
MSAA
?
浏览 1
修改于2018-12-23
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2
回答
无法识别
MSAA
控件
最近,我开始使用编码的UI测试自动化我的windows应用程序,并且在访问一些
MSAA
控件时遇到了问题。我是手动编码我的自动化,不想添加控件到UI地图,然后使用它。下面是我试过的密码- machine.TechnologyName = "
MSAA
";详细信息: TechnologyName:'
MSAA
‘ControlType:'TreeItem’名称:'Machine1‘Contr
浏览 2
修改于2014-11-14
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1
回答
基于COM的
MSAA
?
我想知道如果
MSAA
是基于COM的,那么应该能够使用CreateObject(“可访问性”)来创建一个实例并调用它的方法。我没有成功地做到这一点。
浏览 3
提问于2009-12-15
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回答
更改
MSAA
smaple的数目
我可以得到这样的
MSAA
样本数:是否可以在JavaScript或浏览器设置中更改示例的数量?
浏览 0
修改于2015-01-29
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1
回答
如何在android应用上启用
msaa
现在我找到了android开发者选项"Force 4x
MSAA
",当我打开这个选项时,我的应用程序开始像我想要的那样工作得很好!此选项使所有OpenGL es 2.0应用程序都能与
MSAA
一起工作。那么,有没有办法让我的应用程序始终使用4x
MSAA
呢?
浏览 19
修改于2016-09-05
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1
回答
CSAA/
MSAA
和镜面灯
我以一些不同的方式实施了对管理事务评估的支持: specularTerm += vec3(lgt.specular * specularFactor)
浏览 7
修改于2021-09-24
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1
回答
如何在DX12上实现
MSAA
?
我对这个过程的了解是 这是正确的过程吗?还是我遗漏了什么?
浏览 15
提问于2022-03-17
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2
回答
编码UI和
MSAA
层次结构
我使用
MSAA
服务器(Miscrosoft Active Active)打开一个控件,以便使用编码的UI对其进行自动化测试。我之所以使用
MSAA
,是因为代码是为VS2008编写的,因此UI自动化不可用。谢谢
浏览 0
修改于2014-09-19
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1
回答
Webgl 2.0中的
Msaa
-在四边形上执行
Msaa
我尝试在帧缓冲区上执行
MSAA
,在独立版本中,我在帧缓冲区上绘制一个立方体,并将帧缓冲区blit到画布上,它的工作方式就像一个护身符:但是,当我在我的引擎中使用延迟流水线执行此操作时,将执行blit,但不执行MultiSample (
MSAA
ssaoconvolution on ssao and shadowuber for every l
浏览 5
修改于2019-12-12
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2
回答
MSAA
找不到winforms控件
在此过程之后,我无法继续测试,因为
MSAA
在应用程序中找不到任何控件。在自动化失败之前和之后,我都在使用Inspect.exe。我已经附加了检查工具在故障前后的屏幕截图。
浏览 1
提问于2014-03-19
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1
回答
windows标题控件和
MSAA
accDoDefaultAction返回S_OK,但listview控件不接收HDN_ITEMCLICK 我认为移植到windows10的某个阶段在头控制
MSAA
代码中引入了一个bug。
浏览 0
提问于2018-02-21
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1
回答
如何确保我的用户界面符合
MSAA
标准?
我想了解如何在我使用的应用程序中确定
MSAA
的遵守程度。我还想知道确保你的用户界面符合
MSAA
标准的最实用的方法。
浏览 1
修改于2013-11-24
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1
回答
MSAA
对同一FBO纹理附着的解析
FBO-A有附加的
MSAA
纹理,其几何形状为rendered.Then。它是通过将FBO-A的
MSAA
纹理附件分解为FBO-B的常规的tex 2d附件来解决的。我试图设置两个
MSAA
纹理和常规的一个附加在同一个FBO。但我发现我不能用闪电战来解决这个问题。如果我从
MSAA
到普通的
MSAA
做纹理复制,
MSAA
会像闪电战一样被解析吗?
浏览 2
修改于2013-05-06
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