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社区首页 >问答首页 >如何在DX12上实现MSAA?

如何在DX12上实现MSAA?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-03-17 01:54:05
回答 1查看 155关注 0票数 1

我搜索了许多其他的问题和样本,但我仍然不明白我必须做什么。

我对这个过程的了解是

  1. 为msaa创建一个呈现目标。-不同于SwapChain的后台缓冲器。
  2. 绘制msaa渲染目标上的所有内容(如网格)。
  3. 使用BackBuffer函数将msaa呈现目标的内容复制到当前ResolveSubresource。

这是正确的过程吗?还是我遗漏了什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-03-22 04:34:21

这些示例演示如何在DirectX12中使用MSAA:

PC12

UWP12

我还在本博客系列中讨论了这一点(以及其他主题)。

根据注释,您还可以在DirectX工具包DX12 教程中找到MSAA。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71506213

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