大家好,我在Unity中遇到了MSAA的问题。如何在项目的质量设置中启用MSAA?
发布于 2018-12-23 16:48:41
转至:编辑>项目设置。选择您的质量类别。渲染>消除锯齿。选择适当的选项。选择您的相机> Allow MSAA。好了。
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正如评论中指出的,似乎最初的答案并不适用于Unity 2019。经过一些研究,在我看来,获得MSAA的唯一方法可能是通过高清晰度渲染管道。
请参阅如何使用。另请参见。
https://stackoverflow.com/questions/53902273
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