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社区首页 >问答首页 >如何在Unity中启用MSAA?

如何在Unity中启用MSAA?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-12-23 16:36:52
回答 1查看 11.7K关注 0票数 2

大家好,我在Unity中遇到了MSAA的问题。如何在项目的质量设置中启用MSAA?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-12-23 16:48:41

转至:编辑>项目设置。选择您的质量类别。渲染>消除锯齿。选择适当的选项。选择您的相机> Allow MSAA。好了。

编辑

正如评论中指出的,似乎最初的答案并不适用于Unity 2019。经过一些研究,在我看来,获得MSAA的唯一方法可能是通过高清晰度渲染管道

请参阅如何使用。另请参见。

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53902273

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