腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(79)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
2
回答
Kobold2d
-方向
我用cocos2d创建了一个游戏,因为我想使用我在
kobold2d
中找到的一些UIKit元素。而不是显示的节点。Do必须使用:对于我创建或创建的每个精灵,我都忽略了一个方法
浏览 1
提问于2012-09-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MVC在
kobold2d
中的实现
我是
kobold2d
的新手,但熟悉cocos2d,现在我已经安装了
kobold2d
,但问题是我不知道如何获得KTViewController,KTModel和所有其他科博德触摸类。 提前感谢!
浏览 3
提问于2013-03-13
得票数 0
1
回答
Kobold2d
2.0.4警告
自从我更新到
Kobold2d
2.0.4以来,我一直在控制台上收到这些警告。
浏览 0
提问于2012-09-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kobold2d
: KKInput anyTouchEndedThisFrame
anyTouchEndedThisFrame肯定有问题我已经试过所有的方法了,如果我移动手指,它只会计算一个触摸结束,如果我在同一地点触摸并松开,它不会计算它,如果我错了,请纠正我{ [self touchesEnded:[input locationOfAnyTouchInPhase:KKTouchPhaseAny]]; } if (input.anyTouchBeganThisFrame
浏览 5
提问于2013-05-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Kobold2d
动画问题
addChild:football2]; [football2 runAction:repeat2]; 所以我的问题是我使用的是
kobold2d
浏览 0
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从命令行构建
Kobold2d
项目
我在
Kobold2d
论坛上发布了这篇文章,但还没有收到任何回复。我希望在这里更多的观众能有所帮助。ld: file not found: <path>/
Ko
浏览 1
提问于2012-09-13
得票数 0
1
回答
如何将
Kobold2D
嵌入到可可触摸应用中
我有一个现有的游戏应用程序写在可可与UIKit视图,我想把游戏视图本身转换为
Kobold2D
,离开开始屏幕和其他屏幕作为标准的可可/UIKit屏幕。所以我想把
Kobold2D
嵌入到应用程序中,并在游戏屏幕上激活它。 我已经读过Steffan Itterheim的书的第15章,其中讲述了如何为Cocos2d做到这一点。
Kobold2D
的流程是什么?
浏览 3
提问于2012-09-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
kobold2d
中的何处注册NSUserDefaults
我正在尝试跟踪我的应用程序第一次在设备上运行的时间,这样它就会播放一个短视频,然后从那里制作视频skippable.So我正在用NSUserDefaults做这件事,但我使用的是
Kobold2d
,它使用据我所知,这通常是在应用程序委托中完成的,但看起来它在
kobold2d
中被覆盖了。任何帮助都将不胜感激!
浏览 0
提问于2012-08-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
kobold2d
在方向更改时禁用全屏
我想在使用
kobold2d
库的应用程序中除了UIKit图形用户界面元素之外还包括cocos2d场景,所以它应该只占屏幕的一部分。XCode 4.5.2、iOS 6、
Kobold2D
2.04
浏览 0
提问于2013-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kobold2d
和Cocos生成器:设置开始场景
在
Kobold2d
中,在Cocos2d中位于appDelegate中的某些函数位于config.lua文件中。];[director runWithScene: [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"MainMenuScene.ccbi"]]; 但这些都隐藏在
Kobold2d
浏览 4
提问于2013-04-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kobold2d
中的didEnterBackground
在Cocos2d中,我会在AppDelegate中实现- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application,但在
Kobold2d
浏览 1
修改于2012-08-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在Xcode中安装
Kobold2D
reference?
正如标题所说,如何在我的Xcode帮助中安装
Kobold2D
reference?
浏览 1
修改于2013-02-21
得票数 1
1
回答
将
Kobold2d
项目从1.1.2升级到2.0.3
我正在进行一个
kobold2d
项目,正在使用
kobold2d
1.1.2。可以将我的项目升级到
kobold2d
2.0.3吗?我知道新版本使用的是opengles 2.0和cocos2d 2.x。
浏览 4
提问于2012-09-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将Xcode升级到4.6后,
Kobold2d
会产生错误
将我的Xcode升级到4.6后,
Kobold2d
2.0.4产生如下错误。有人也遇到过这个问题吗?Kobold2D-Libraries.build/Debug-iphoneos/kobold2d-ios.build/Objects-normal/armv7/CCAnimationExtensions.o
kobold2d
/Kobold2D-2.0.4/__Kobold2D__/libs/cocos2d-iphone/cocos2d -I/Users&
浏览 0
修改于2013-01-29
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Kobold2d
和XCode 4.6错误
我和遇到了和see 一样的问题。发布以删除对FIXCATEGORYBUG的所有引用。我的问题是如何做到这一点?参考资料来自哪里?如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。
浏览 4
修改于2017-05-23
得票数 1
1
回答
Kobold2D
2.X中缺少config.lua中的WindowFrame设置
我想知道在
Kobold2D
2.X中,config.lua文件中的WindowFrame设置到哪里去了?有没有其他方法可以在OS X下设置窗口分辨率?目前,我设法通过修改
Kobold2D
源代码来设置窗口大小,但我想知道我是否错过了一种不需要自己修改库就能做到这一点的新的简单方法。
浏览 1
修改于2012-08-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Kobold2D
清洁安装'clang:错误:没有这样的文件或目录‘
我刚刚安装了
Kobold2D
,在能够使用“Hello-Kobold2D”项目模板进行初始构建之前遇到了一个错误。clang: error: no such file or directory: '/Users/olivercooper/
Kobold2D
/Kobold2D-2.0.4/Kobold' clang:
浏览 1
修改于2017-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何实现if else语句的
Kobold2D
KKInput gestureSwipeDirection?
我发现很难从文档中了解如何使用
Kobold2D
KKInput gestureSwipeDirection来检测向左/向右/向上/向下滑动,并让它们执行if else语句。
浏览 5
修改于2013-05-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kobold2D
anyTouchEndedThisFrame未被调用-我找不出原因?
我最近从COCOS2d 2.0转到了
Kobold2d
。任何帮助都是很棒的..!!
浏览 5
提问于2013-04-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Xcode4.6 DP3编译
Kobold2d
失败
所以,我刚刚安装了
Kobold2d
,现在我似乎甚至不能运行示例hello world代码,有人能帮我吗?
浏览 1
修改于2013-03-07
得票数 0
第 2 页
第 3 页
第 4 页
点击加载更多
领券