在Cocos2d中,我会在AppDelegate中实现- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application,但在Kobold2d中(我使用它的次数不多),这些都是由config.lua处理的,这很棒,但是我该如何处理应用程序的这些exit/enter/background状态变化呢?
我是否必须覆盖某些内容,或者是否存在某个特定的位置?我不确定这里的最佳实践是什么,我也很难在网上找到资源。
谢谢!
发布于 2012-08-16 05:03:45
您可以简单地将这些方法添加到项目的AppDelegate类中。AppDelegate由实现UIApplicationDelegate的KKAppDelegate派生而来。
确保为每个方法调用超方法,因为KKAppDelegate实现了基本行为并依赖于接收一些UIApplicationDelegate方法。
https://stackoverflow.com/questions/11963364
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