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Kobold2d中的didEnterBackground
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-15 10:28:46
回答 1查看 126关注 0票数 0

在Cocos2d中,我会在AppDelegate中实现- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application,但在Kobold2d中(我使用它的次数不多),这些都是由config.lua处理的,这很棒,但是我该如何处理应用程序的这些exit/enter/background状态变化呢?

我是否必须覆盖某些内容,或者是否存在某个特定的位置?我不确定这里的最佳实践是什么,我也很难在网上找到资源。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-16 05:03:45

您可以简单地将这些方法添加到项目的AppDelegate类中。AppDelegate由实现UIApplicationDelegate的KKAppDelegate派生而来。

确保为每个方法调用超方法,因为KKAppDelegate实现了基本行为并依赖于接收一些UIApplicationDelegate方法。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11963364

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