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社区首页 >问答首页 >Kobold2D 2.X中缺少config.lua中的WindowFrame设置

Kobold2D 2.X中缺少config.lua中的WindowFrame设置
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-17 19:18:12
回答 1查看 151关注 0票数 2

我想知道在Kobold2D 2.X中,config.lua文件中的WindowFrame设置到哪里去了?有没有其他方法可以在OS X下设置窗口分辨率?

目前,我设法通过修改Kobold2D源代码来设置窗口大小,但我想知道我是否错过了一种不需要自己修改库就能做到这一点的新的简单方法。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-17 19:36:49

我假设您指的是WindowFrame设置。我删除了它,因为它是多余的,并且覆盖了MainMenu.xib中的相同设置:

xib中的初始位置设置为Auto (中心)。这是使用config.lua无法做到的,它迫使窗口处于绝对位置,而不管实际的屏幕分辨率如何。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12004773

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