我使用的是JPCT-AE for Android,我需要禁用软件渲染器,并从FrameBuffer启用opengl渲染器。我找到了用于JPCT桌面的代码,但我不知道如何为Jpct-AE更改它。JPCT桌面代码:buffer.enableRenderer(IRenderer.RENDERER_OPENGL
然而,我没有找到一种方法来正确地将这些应用于jPCT相机.以下是我对摄像机所做的事情:Matrix projMatrix = new Matrix对于我在网上看到的,ARToolKit矩阵相对于OpenGL世界坐标(jPCT有它自己的坐标),而且jPCT的投影矩阵是基于fov,近和远裁剪平面,位置和旋转,然后我不能直接设置它。如何将投影矩阵和标记矩阵转换为jPCT引擎?