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社区首页 >问答首页 >在jpct中处理相机函数

在jpct中处理相机函数
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-01 14:16:43
回答 1查看 557关注 0票数 0

我正在开发android游戏。在这里,我使用了JPCT框架。在这一点上,我想在一些游戏中使用摄像头movement.As,用户可以看到整个关卡视图(就像在“愤怒的小鸟”中一样)。我将我的代码放在OnDraw()函数中。

代码语言:javascript
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@Override
 public void onDrawFrame(GL10 gl) 
 Camera cam = world.getCamera();
 cam.moveCamera(Camera.CAMERA_MOVELEFT,2);

现在,当这段代码执行时,它会一直向左转。我想使用不同的相机功能,比如左转,在特定物体上放大,然后缩小,然后向右移动,就像这样。我怎么能做到这一点呢?我是编程新手。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-07-30 15:10:56

您必须使用cam.setPostion();将相机定位在所需的坐标上。cam.moveCamera()是不断地移动它,就像平移一样。

对于缩放部分,您必须更改相机的FOV。更多的视野,你可以看到更多,即缩小。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20866084

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