我在DirectX 11中创建了一个群集项目,在尝试创建指向对象的指针向量时出错,在推送的第三次迭代中,它将崩溃并跳转到以下位置:() r[0] = M.r[0]; r[2] = M.r[2]; return *this;当我执行以下代码时,会发生崩溃:
for (unsigned int i = 0; i &l
我尝试在SharpDX中使用alpha混合。如果我在输出合并上设置了混合状态,什么都不会呈现,我完全不知道为什么。如果从不设置混合状态,则一切正常。即使我用默认的混合描述设置了混合状态,也不会渲染任何内容。我认为我遗漏了一些步骤,或者我做错了什么,所以我只是粘贴我得到的东西,并希望有人能指出一些东西……bs = new BlendState(Devices.Device11, new BlendStateDescription());