首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >DX11引擎故障

DX11引擎故障
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-01-02 21:23:41
回答 1查看 55关注 0票数 0

我在youtube上学习一个关于构建DX11Engine的教程,现在我被困住了。我试图在屏幕上呈现一个精灵,但是当我尝试运行它时,我得到了

访问违反读取位置0x00000000“。

这个问题发生在这条线上:

代码语言:javascript
复制
result = device->CreateVertexShader(vertexShaderBuffer->GetBufferPointer(), vertexShaderBuffer->GetBufferSize(), NULL, &m_vertexShader); 

在Shader.cpp里。

我已经将我的代码上传到Git集线器https://github.com/nowayout2k/PJTS-CPP-DX11Engine。谢谢你提前帮忙!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-01-02 22:00:15

在0x00000000的访问冲突听起来像是您访问了一个空指针。您可能试图在它上调用一个虚拟方法,因此进程试图在对象的开头读取虚拟表指针,但失败了,因为它将是零地址。

确保变量devicevertexShaderBuffer不是空指针。如果是,则可能表示在初始化时发生了错误。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34570878

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档