首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >为什么我的覆盖图不能在一些DX11游戏中显示

为什么我的覆盖图不能在一些DX11游戏中显示
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-04-07 15:32:55
回答 1查看 302关注 0票数 1

我正在通过挂钩DX11 API来开发一个覆盖图。现在,它出现在一些DX11游戏中,但在其他一些游戏中却没有。此外,它在某些场景中显示,而在相同DX11游戏的其他一些场景中不显示。

有人知道这会是什么问题吗?我如何在它上进行调试?

如果你想知道更多,我可以提供更多的信息。

谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-10-23 09:45:44

取决于挂接覆盖的位置。如果你钩住Present(),它应该会出现在后台缓冲区中。还要确保您的状态已正确保存和恢复。Direct3D 11没有原生状态块,所以你必须自己创建状态块。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5577490

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档