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回答
机器学习和
人工智能
在工业4.0时代有什么具体应用?
机器学习
、
人工智能
在工业4.0的时代里认为制造业的
未来
能通过智能化的生产创造价值。在这样的大背景下,机器学习和
人工智能
技术应用于工业生产制造已经是大势所趋,到目前为止,机器学习和
人工智能
在工业4.0时代有什么具体应用?如果有的话请举例说明;如果没有的话,希望能给出这两者正在推广适用的一些领域和
方向
。
浏览 2752
提问于2018-04-18
2
回答
人工智能
在纸牌游戏中的应用
在这张牌中有特定的属性,可以增加玩家的生命/攻击/防御或攻击敌人以减少他的生命/攻击/防御我搜索了一些像minmax这样的
人工智能
技术,但我认为minmax不适合,因为
人工智能
无法预测任何
未来
的行动。
浏览 1
提问于2013-05-14
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3
回答
我如何告诉爪哇更接近350 -> 355 -> 360 -> 05度而不是一直往前走?
我正在创建一个赛车游戏,其中我遇到了一些问题,而创造
人工智能
。我需要做的是让
人工智能
从一个X,Y位置到一个“检查点”与另一个X,Y位置。AI驾驶轨道将通过在地图周围放置不同的隐形检查点来创建。我可以通过计算从我到它的X,Y的差值,得到到检查点的
方向
,然后使用tan(Deg) = Y/X,给出我必须从我现在的位置去的
方向
。checkpoint1Y - this.getY(); newDirection = ((double)distanceToMoveY / distanceToMoveX) * 100;
浏览 5
修改于2017-11-15
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2
回答
教
人工智能
去接球?
我有一个游戏,有效地有两个桨在其中,我已经让它的工作设置,以便要么球员或一个
人工智能
可以控制任何一个桨。然而,我正试图弄清楚如何让我的
人工智能
真正顺利地跑完球,并抓住它,而不是简单的野蛮-强迫它一个基本的“
方向
球”=相反
方向
的
人工智能
移动。为了做到这一点,我试图写一些代码,让
人工智能
预测它将降落在哪里,什么时候球在它的球场或将要出现。进展得不太好。这是我想要实现的目标的示意图:所以,我一直在研究Unity
3
D,并想出了如下结论: Vector
3</e
浏览 4
修改于2014-11-12
得票数 1
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7
回答
如何看待因特尔腾讯云联手,以AI推动从云到边缘的全面创新?
人工智能
昨日,英特尔作为战略合作伙伴出席了2018腾讯云+
未来
峰会。峰会上,Raejeanne Skillern发表了演讲,深入介绍了英特尔与腾讯云在云计算、
人工智能
等领域的合作,展示了双方在数据时代驱动
未来
变革领域取得的一系列成果。
浏览 894
提问于2018-05-24
1
回答
我很好奇足球经理/ EA体育经理在游戏引擎的界面上使用了什么。
最后,一个
3
D互动与潜在的
人工智能
客户,以及一个开放的拍卖行,在那里你出价与
人工智能
和人类竞争对手。事先非常感谢
浏览 2
修改于2014-11-20
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2
回答
OpenGL与Direct
3
D +其他游戏组件的学习曲线
但我在“OpenGL超级圣经”第4章,书籍组织对初学者没有帮助,谢谢!! =)
浏览 3
提问于2011-05-02
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1
回答
AI系统中新的查询/假设公式
有人知道
人工智能
系统中的寻址问题公式吗?我相信有一些架构可以根据输入模式产生预测性或创造性的输出,比如Boltzmann机器,但我怀疑它们能否解决基于当前情况的新颖问题形成等问题。我非常感兴趣的是,
未来
的数据分析将如何使用
人工智能
系统来发现数据中的差距,以及系统将如何通过向人类研究人员提问来解决这些差距。干杯!
浏览 3
提问于2014-12-20
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3
回答
如何计算旋转哪个
方向
?
我试图让我的Ai旋转并朝向我想要的
方向
,我设法做到了,但我不知道如何让它确定如何旋转到给定的
方向
(即它应该向左旋转还是向右旋转?)这是我得到的代码,它计算出它需要旋转的角度,以面对它给定的
方向
: float top = D
3
DXVec
3
DotforwardVec.z * forwardVec.z)); float remainingAngle = aco
浏览 2
提问于2014-01-09
得票数 0
6
回答
PacMan字符AI对最优下一个
方向
的建议
虽然它支持用户的建议,通过屏幕触摸,大部分的游戏将由一个
人工智能
。我99%完成了游戏的所有编程,但是PacMan本身的AI仍然非常弱。我正在寻找帮助开发一个良好的
人工智能
,以确定吃豆人的下一个
方向
的旅行。
3
. Has a fruit: plus fruit value (varies by level) 一旦队列为空,为四个可能
浏览 4
修改于2017-04-13
得票数 4
2
回答
JADE的
未来
是什么?
我正在开始我的关于代理和智能对象交互的论文,我想知道,Java Agent框架的
未来
。我发现智能体、可编程行为、联邦及其对解决
人工智能
问题的帮助的整个概念非常有趣,但它会像Haskell一样一直是一个学术领域吗?对JADE做了什么?
浏览 1
修改于2012-10-31
得票数 12
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1
回答
将游戏对象从正在向它们移动的其他游戏对象移开
我有两个
人工智能
游戏对象,都是胶囊。考虑到第一个胶囊AI命名为X,第二个胶囊AI命名为Y,我试图使Y远离X(逃离他),而X正在追逐Y(跟踪他)。我不知道该怎么做,我希望有个
方向
。我试着做这里写的,但是他们都穿过墙,即使他们有太空舱对撞机,我试着这样做: Vector
3
targetPosition = target.transform.position; Vector
3
di
浏览 2
修改于2019-04-19
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3
回答
如何利用
人工智能
找到点间最短路径?
我试图通过尝试上的问题来提高我的
人工智能
知识。 谢谢。
浏览 10
修改于2015-06-26
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1
回答
游戏中的
人工智能
软编码
因此,假设我想要电脑对手,我需要写一个
人工智能
。 现在,我的问题是我是否需要在程序中直接编程AI (硬编码),或者我编写的程序是否有某种方式从
方向
和行为规则列表中读取,对AI进行软编码。我假设,如果我要像前面描述的那样进行软编码,我需要对
人工智能
可以使用的所有可能的操作进行编程。我也假设我不能告诉一个软
人工智能
去做任何事情,除非编程(例如,一些依赖于多种因素的决策行动)。
浏览 4
提问于2013-09-04
得票数 3
1
回答
如何在外部度量上实现水平Pod自动标度?
我有一个
人工智能
模块,可以预测在
未来
1分钟内,根据最后5分钟豆荚的CPU使用情况。我希望HPA基于这些预测而不是基于实际的CPU使用情况进行自动调节。实现这一目标的最佳途径是什么?
浏览 9
提问于2022-09-09
得票数 0
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2
回答
最佳练习A.I. -检查所有可能的动作还是选择一个目标?
根据我的理解,
人工智能
对围棋、国际象棋等游戏的工作方式是考虑所有可能的动作(多个动作的组合,提前几个回合),并决定哪一个可能的移动最大限度地提高了一些给定的分数/效用。我假设这里的
人工智能
对于代码的每一次迭代,都不会有一个给定的工作人员/无人驾驶飞机可以指向的数百个可能的
方向
(并计算出从更接近资源、受到保护、增加了对每一个可能的移动的侦察等等中得到的效用)。或者还有其他方法可以让
人工智能
的最佳实践发挥作用。 2)采用抽象的主要原因是什么,而不是考虑所有可能的动作的效用?即计算量,易于编程,传统等。<em
浏览 0
提问于2015-03-03
得票数 3
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1
回答
在java中为NPC AI使用用户脚本
对于我的WIP游戏(或者
未来
的游戏),我考虑为enemie/NPC AI添加定制的、用户编写的脚本。这样做的任何用户,谁知道如何编写脚本可以为敌人写
人工智能
。我想用这个脚本来做
人工智能
。你有什么指导、建议或类似的东西吗?
浏览 6
修改于2014-02-06
得票数 0
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1
回答
什么是负延迟?
如果
人工智能
能够预测
未来
的移动,那么负ping可能是可能的。 所以,负延迟真的有可能吗?还是我只是幻觉?
浏览 7
提问于2021-01-03
得票数 0
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