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社区首页 >问答首页 >将游戏对象从正在向它们移动的其他游戏对象移开

将游戏对象从正在向它们移动的其他游戏对象移开
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-29 09:48:26
回答 1查看 2.1K关注 0票数 1

我有两个人工智能游戏对象,都是胶囊。考虑到第一个胶囊AI命名为X,第二个胶囊AI命名为Y,我试图使Y远离X(逃离他),而X正在追逐Y(跟踪他)。我不知道该怎么做,我希望有个方向。

我试着做这里写的,但是他们都穿过墙,即使他们有太空舱对撞机,我试着这样做:

http://forum.unity3d.com/threads/getting-objects-to-move-away-from-my-users-gameobject.142468/

但它们只向一个方向移动,穿过墙壁。

代码语言:javascript
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Vector3 position = transform.position;
Vector3 targetPosition = target.transform.position;
Vector3 direction = position - targetPosition;
transform.position += direction * 2.0f * Time.deltaTime;`
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-12-29 09:54:10

你用transform.Translate移动它们。移动转换意味着“将对象置于给定位置而不受环境影响”。如果希望它们进行交互,则需要使用CharacterController组件及其方法或刚体组件并用力将其移动。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34508473

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