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人工智能
决策
所以我正在做一个
人工智能
助手,它可以帮助你在玩多米诺骨牌的时候做出正确的决定。
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修改于2015-07-02
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1
回答
人工智能
决策
树
我创建了一个小
决策
树,你认为它是什么,我能纠正什么?
浏览 0
修改于2017-01-27
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4
回答
人工智能
行为
决策
我正在运行一个物理模拟,并将一组运动指令应用于模拟的骨架。我对骨骼有多套指令,包括对腿、手臂、躯干等的力应用和对它们各自骨骼的力的持续时间。每组指令(行为)都是通过测试其执行所需行为的有效性,然后使用具有其他类似行为的遗传算法修改行为,并再次测试来开发的。骨架在其集合列表中将有一个数组行为。 我有测试稳定性,速度,最小化熵和关节作用力的适应度函数。问题是,任何给定的行为都将在特定的上下文中工作。一种行为适用于平地,另一种行为适用于右脚前面有凹凸的情况,另一种行为适用于左脚前面,以此类推。因此,每种行为的适合度都会根据上下文而有所不同。简单地根据之前的适应度水平来选择一个行为是行不通的,因为这个
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修改于2010-06-26
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2
回答
在这款棋盘游戏中,什么样的机器学习可以被用来做出更好的
人工智能
决策
?
在通用JS机器学习库列表中的项目有:聚类基于ID3算法的
决策
树K-均值,模糊c-均值LDA主题建模支持向量机卡尔曼滤波显然,我的首要任务是开始浏览这些不同的项目,并在维基百科上查找大量的术语--但我很快意识到这是一个非常广泛和多样的主题,我最好让专家指出正确的总体方向游戏中的
决策
基本上包括使用你目前能获得的少数几张牌中的一张(并预测你在你的牌牌中可能在不久的将来
浏览 0
修改于2017-02-09
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1
回答
类似于3-5-8的纸牌游戏(也称为军士长)
是否有可能使用像OpenRules业务
决策
管理系统这样的包来创建游戏
人工智能
?我也看过流口水,但似乎太复杂了。 一般来说,专家系统是否适合这种
人工智能
的发展?
浏览 7
提问于2016-03-15
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2
回答
决策
树中的多元分类是什么?
我是新领域的
人工智能
和阅读有关
决策
树。我指的是AIMA的书,这几乎是标准的介绍
人工智能
书推荐。在关于
决策
树的章节中,他们在书中讨论了一个案例,在第一个属性分裂之后,没有剩下的属性,但正负两个例子仍然没有分开,这意味着这些例子具有完全相同的描述.他们建议的解决方案是“返回剩余示例的多个分类”。
浏览 3
提问于2013-03-26
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2
回答
为了编写一个简单的
人工智能
程序来玩游戏,我需要什么知识?
我最近听说了不同的
人工智能
训练来玩游戏,如马里奥,围棋等。核粒边缘-感知器PCA
决策
树修剪与随机林
浏览 0
修改于2017-01-04
得票数 9
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2
回答
STM32
人工智能
我在STM321476G-DISCO上工作,我想使用STM32 CUBEMX尝试
人工智能
功能,但我看不到输出(预测/
决策
),也不理解验证(桌面验证和目标验证)。我关注的是ST Microelectronics演示: 谁能解释一下桌面验证和目标验证的输出结果,以及如何查看
决策
输出?
浏览 1
修改于2019-07-06
得票数 0
1
回答
什么是专家系统?
我知道专家系统的架构是否与基于知识的系统的架构相同,还是有什么不同? 专家系统的发展有哪些阶段?
浏览 0
提问于2019-10-28
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1
回答
游戏中的
人工智能
软编码
因此,假设我想要电脑对手,我需要写一个
人工智能
。 现在,我的问题是我是否需要在程序中直接编程AI (硬编码),或者我编写的程序是否有某种方式从方向和行为规则列表中读取,对AI进行软编码。我假设,如果我要像前面描述的那样进行软编码,我需要对
人工智能
可以使用的所有可能的操作进行编程。我也假设我不能告诉一个软
人工智能
去做任何事情,除非编程(例如,一些依赖于多种因素的
决策
行动)。
浏览 4
提问于2013-09-04
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1
回答
在为游戏编写AI时对其他玩家隐藏/混淆信息
我正在用Python制作一个纸牌游戏的
人工智能
,我想知道如何防止玩家的
决策
函数访问游戏提供给他们的信息,而这些信息是他们不能访问的(例如,其他玩家的手)。目前,游戏对象本身正在传递给玩家的
决策
函数。
浏览 2
提问于2016-11-19
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1
回答
在构造
决策
树时不留下实例的情况
我正在阅读“
人工智能
”第三版“
决策
树”(第720页)的主题。本书描述了在我们通过选择属性来分割训练集(示例)之后可能发生的一些情况。
决策
树的一些例子,其中上述情况变为真。
浏览 3
提问于2016-05-14
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1
回答
这个抽搐脚趾的伪码是对的吗?
我是
人工智能
领域的新手,我正在尝试用minimax算法实现tic tac游戏,但在进入之前,我想检查一下我对实现的理解: 首先,在移动的每一步,根据网格的当前状态,创建
决策
树,在
决策
树生成后,应用最小值对树进行标记,然后根据该标记进行选择,找到下一步的最佳移动,然后从零开始,再对所选的移动进行
决策
树,并再次应用最小值并选择最佳的移动。
浏览 1
修改于2016-01-28
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5
回答
如何设计一款战斗游戏的
人工智能
(街霸或灵魂之剑)?
有很多关于远程作战
人工智能
的论文,比如杀戮地带()或光环。但是除了这个使用神经网络学习如何战斗的之外,我找不到太多关于战斗IA的信息,这并不是我想要的。 游戏中的西方AI似乎非常专注于FPS!
决策
树?它们最终可能会变得非常可预测。
浏览 1
提问于2010-09-17
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1
回答
使用AI/ML从先前数据历史中预测数据
基本上,我希望根据
人工智能
、机器学习或任何其他云服务的历史记录,根据现有数据做出
决策
或预测
浏览 23
修改于2019-04-30
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1
回答
我如何才能得到一个从负无穷大到无穷大的范围来表示从0到1的范围?
我正在尝试将一组数据转换为二进制数,以便根据它做出
决策
。 这是我的第一个
人工智能
,我试着根据最小/最大值做一个平均值,但我认为指数函数会更好。
浏览 26
提问于2019-01-22
得票数 1
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1
回答
Python中的简单
决策
树(嵌套if-语句)?
我正在考虑一个简单的带有嵌套分支的
决策
树,并进行递归测试。}} # TODO当我在谷歌上搜索
决策
树时,我发现了很多与
人工智能
相关的信息,但往往太深了。
浏览 0
提问于2019-12-15
得票数 2
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1
回答
Minimax / Alpha Beta算法-在Gomoku中找到AI的移动
我知道Minimax
决策
树是一个很好的方法来实现一个
人工智能
的棋盘游戏。目前,我正在尝试实现一个名为Gomoku (连续5)的游戏。如何找到
人工智能
移动的坐标? 提前谢谢你!
浏览 3
提问于2011-03-31
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3
回答
随机
决策
算法
我正在做一个简单的
人工智能
,我真的是这个领域的新手。我需要的是一种算法,可以根据一些参数做出某种
决策
;但要有一点随机性。
浏览 0
提问于2009-12-02
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2
回答
训练AI玩具有超人水平的星际争霸2?
我对挑战
人工智能
问题很感兴趣,在阅读了这篇由DeepMind和暴雪撰写的文章(DeepMind)之后,我认为开发出一种强大的
人工智能
,能够学习玩具有超人水平的星际争霸2(没有事先的知识或人类硬编码的启发)将意味着
人工智能
研究上的巨大突破。当然,我知道这是一个极具挑战性的问题,我绝不会假装自己是解决这个问题的人,但我认为这是一个值得承担的挑战,因为所需
决策
的复杂性更接近现实世界,因此这迫使你想出更健壮、更通用的
人工智能
算法,这些算法可能会应用于其他领域例如,玩星际争霸2的
人工智能
必须能够观
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修改于2018-02-15
得票数 2
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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