我正在用Python制作一个纸牌游戏的人工智能,我想知道如何防止玩家的决策函数访问游戏提供给他们的信息,而这些信息是他们不能访问的(例如,其他玩家的手)。目前,游戏对象本身正在传递给玩家的决策函数。
我只能看到两种改进的方法:要么仔细选择传入的内容(尽管很遗憾,即使是像自己的扑克这样的东西也不能被自己操纵,所以这可能不起作用),要么以某种方式使用某种模糊方法进行过滤,但我真的想不出一个方法。你能想出一个更好的设计方法吗?
谢谢!安德鲁
发布于 2016-11-19 14:48:17
像对待人类玩家一样对待他们;不要给他们内在的内脏,只给他们一个可以使用的接口。
例如,给他们一个只包含他们被允许访问的信息的对象,并让AI返回他们想要执行的操作的选择。
https://stackoverflow.com/questions/40690016
复制相似问题