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社区首页 >问答首页 >在为游戏编写AI时对其他玩家隐藏/混淆信息

在为游戏编写AI时对其他玩家隐藏/混淆信息
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-19 14:45:09
回答 1查看 30关注 0票数 0

我正在用Python制作一个纸牌游戏的人工智能,我想知道如何防止玩家的决策函数访问游戏提供给他们的信息,而这些信息是他们不能访问的(例如,其他玩家的手)。目前,游戏对象本身正在传递给玩家的决策函数。

我只能看到两种改进的方法:要么仔细选择传入的内容(尽管很遗憾,即使是像自己的扑克这样的东西也不能被自己操纵,所以这可能不起作用),要么以某种方式使用某种模糊方法进行过滤,但我真的想不出一个方法。你能想出一个更好的设计方法吗?

谢谢!安德鲁

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-11-19 14:48:17

像对待人类玩家一样对待他们;不要给他们内在的内脏,只给他们一个可以使用的接口。

例如,给他们一个只包含他们被允许访问的信息的对象,并让AI返回他们想要执行的操作的选择。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40690016

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