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回答
3D
场景
中的
三维
场景
假设一个摄像机(在飞机上)观看地形的
三维
模型。想象一下,现在它拍摄了一张它所看到的照片。我想从一个不同的相机(甚至移动相机)的地形,我想看到的照片,由飞机投影在地形上。我目前的做法如下: 创建一个表示平面视图的3D
场景
,创建一个表示观察者视图的3D
场景
。在后一个
场景
中,有一个地形模型,我在这个地形上从飞机上投射整个
三维
场景
。也许一个
场景
就有某种矩阵魔法足够了?
浏览 1
修改于2012-12-11
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2
回答
JavaFX 8
三维
场景
交点
在JavaFX 8
三维
场景
中,是否有可能沿着射线(例如PickRay)找到点,从
三维
空间中的任意点开始,用某种
三维
方向向量,其中光线与网格中的三角形(TriangleMesh在MeshView中)相交?
浏览 4
修改于2014-12-20
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4
回答
Java
三维
场景
图形库?
我正在寻找一个可靠的Java 3D
场景
API,具有良好的文档,活跃的社区和允许商业使用的许可证。
浏览 1
提问于2009-02-17
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2
回答
iOS构建中的统一
三维
场景
加载问题
在iOS构建中,我遇到了屏幕加载问题,它在iOS中运行良好,但是在iOS中,同样的构建不能正常工作。 iOS控制台错误:“命令缓冲区的执行由于执行过程中的错误而中止。忽略(用于导致先前/过多的GPU错误) (IOAF代码4)”。 AsyncOperation asyncOperationScene = SceneManager.LoadSceneAsync("level"+ (DataManager.levelNumber + 1), Lo
浏览 3
提问于2020-11-09
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1
回答
如何
三维
打印JavaFX
三维
场景
?
有没有导出JavaFX
场景
的方法?即使这意味着将其导出到文件(如.stl或.obj )中,并导入Blender以进行进一步的细化或文件转换。
浏览 1
提问于2016-07-16
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1
回答
如何在统一
三维
场景
中重新加载
场景
时保存数据
我想重新加载
场景
,只更新一个变量,让其他一切保持不变。我还想从检查员那里查看数据。我尝试了以下方法:但整个
场景
都失去了数据。
浏览 0
修改于2016-09-18
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回答
如何从svg图像绘制
三维
场景
?
我有这样的SVG图像: 我需要绘制另一个这样的图像: 如何使用three.js或其他javascript3d库来实现?
浏览 0
提问于2017-09-25
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2
回答
从
三维
场景
绘制高差图的方法
我正在寻找一种从3D
场景
绘制高度图的方法。
场景
可能包括一个地形,这是反过来生成的另一个高度图,但也将有规则的
三维
物体。可以说,生成的高度图应该指明由高度图中的每个像素表示的3D
场景
的“列”中的最高点。这是一种常见的操作,其中有已建立/规范的方法,无论是通过库(如Panda3D ),还是通过更直接/低级地使用表示3D
场景
的数据结构? 我要补充的是,我对计算机图形学领域的编程非常陌生。
浏览 0
提问于2016-12-04
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2
回答
向WebGL
三维
场景
添加背景图像
我编写了一个代码,试图只绘制WebGL 3D
场景
中的背景图像。
浏览 0
提问于2013-10-08
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7
回答
移动摄像机以适应
三维
场景
我正在寻找一个算法,以适应一个边界框内的一个视口(在我的例子中,一个DirectX
场景
)。我知道在正射相机中对包围球进行中心化的算法,但是对于一个边框和一个透视相机,我需要同样的算法。
浏览 9
修改于2010-08-20
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1
回答
如何使用surf可视化
三维
场景
如何使用surf将图像显示为
三维
模型?简单地不会有好的结果 照相机不是从x-y平面朝z方向看的。
浏览 5
提问于2010-11-03
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2
回答
透视投影中的
三维
场景
平移(OpenGL)
我设计了一个C++类,它将用户从轨迹球旋转、缩放和摇摄中抽象出来。我得到了旋转(使用轨迹球)和缩放工作,如预期的。然而,摇摄的行为并不像预期的那样。当我选择一个点并拖动时,我希望在完成拖动时,选中的点继续在鼠标下面。我对透视投影中的平移的理解如下。目标和摄像机的位置,都会受到pan操作的影响。摄像机目标和摄像机位置(眼睛)应与拖动成比例转换。比例性(可能不是常数)应以z深度为基础。
浏览 0
提问于2012-08-23
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2
回答
如何将二维
场景
和
三维
场景
结合在一起
你好,我目前正在构建一个3D游戏,但我想在2D中添加一个水平,如何添加一个2D
场景
到一个3D项目。 如果这是可能的,使用c#脚本,而不是与正交投影的相机。
浏览 9
修改于2022-04-06
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1
回答
如何提高使用HelixViewport绘制
三维
场景
的性能
我经常使用球体,我在
场景
中也有3D文本。问题在于性能,例如,我在每个鼠标移动时计算每个文本在
场景
中的位置,但随着文本数量的增加,性能会下降。我不知道当所有可视对象的值都改变时,是否有任何方法来渲染
场景
,因为我认为现在的问题是,对于每个改变的文本位置,3D
场景
自动渲染其内容。
浏览 73
提问于2019-01-30
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1
回答
无法在
三维
场景
中引入粒子系统
试图将粒子系统引入
三维
场景
。gWindowWidth, gWindowHeight); glDepthFunc(GL_LESS); } glfwSwapBuffers(gWindow); lastTime = currentTime;只有3D
场景</em
浏览 0
提问于2019-04-09
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1
回答
使用WebBrowser控件在WPF中打开
三维
场景
我使用Marmoset Toolbag建模并渲染了一个3D
场景
,并将其导出到Viewer file中。这将给我一个.mscene文件和一个html文件。
浏览 1
修改于2017-03-13
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1
回答
DirectX 10
三维
场景
随二维图形消失
由于一些我无法理解的原因,当我打电话时,我的3D
场景
消失了。其中->sp为LPD3DX10SPRITE。渲染我的2D
场景
。当我打电话时,我的3D
场景
也消失了。我是否应该在每个
场景
中使用一个ID3D10RenderTargetView,然后在我的绘图功能结束时进行组合? 如果它是帮助的话,这里是Draw()函数。
浏览 7
提问于2014-01-01
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1
回答
如何在
三维
场景
中使用和设置轴
所以,我的问题是: 如何为轴的方向设置不同的约定,既可用于显示,也可用于一般的可视化?
浏览 2
提问于2011-10-18
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2
回答
跳跃点与
三维
场景
不同步的位置
我一直在尽我最大的努力获得RiggedHand网格所呈现的位置,以便在三重网格
场景
中准确地创建小球体。我试着在给定的指尖位置做这件事。X和Y似乎是对的,但Z几乎总是关闭的。
浏览 1
修改于2015-01-09
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1
回答
如何选择
三维
场景
中的二维节点?
public static void main(String[] args) throws Exception { }我创建了一个带有方格的子
场景
这种方法适用于两种情况: 我尝试设置这些方法的组合:setPickOnBounds、setDepthTest、setMouseTransparent,但都没有效果。 解决办法是什么?
浏览 1
修改于2016-10-16
得票数 1
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