假设一个摄像机(在飞机上)观看地形的三维模型。想象一下,现在它拍摄了一张它所看到的照片。我想从一个不同的相机(甚至移动相机)的地形,我想看到的照片,由飞机投影在地形上。
我目前的做法如下:
它并不像预期的那样起作用--我还不会详细讨论细节,但是有人能说出他们是否认为这是正确的方法吗?
也许一个场景就有某种矩阵魔法足够了?
发布于 2010-07-10 21:22:20
我认为这样做的一般方法是将平面视图呈现为纹理,然后在观察者视图中将该纹理叠加在地形上。
当然除非你已经在这么做了。
https://stackoverflow.com/questions/3220880
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