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如何将二维场景和三维场景结合在一起
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-05 12:57:40
回答 2查看 380关注 0票数 -2

你好,我目前正在构建一个3D游戏,但我想在2D中添加一个水平,如何添加一个2D场景到一个3D项目。

如果这是可能的,使用c#脚本,而不是与正交投影的相机。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-04-06 05:56:21

在“统一”中,2D和3D只是视角的转换。所有物体都有三维坐标信息。当Vector3转换为Vector2,视图模式由透视转换为正交时,Z轴信息是毫无意义的。所以,它从3D变成了2D。在“编辑器”中的“项目设置”下选择“编辑器”,将“编辑器设置”下的“默认行为模式”的“模式”更改为" 3D ",然后"Ctrl + N“创建新的场景,这一次是3D开发模式。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-04-05 13:15:47

要制作一个2D场景,需要做几个步骤:

'Ortographic'

  • Set

  • 创建照相机对象

  • 将视图设置为,将其转换为查看Z轴forward/backward
  1. Use Sprite呈现器:)
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71752210

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