腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(1108)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
Spritekit
SKTexture
(rect: CGRect,in:
SKTexture
)问题
我可以使用以下spritesheet来演示我的问题: let superNode = SKNode() let rect = CGRect(x: rX, y: rY, width: rW, height: rH) let
浏览 24
提问于2018-01-26
得票数 0
2
回答
SKEffectNode to a
SKTexture
?
然而,我无法找到一种方法来创建一个
SKTexture
从这个光栅化的“图像”。 是否可以从一个
SKTexture
中获得一个SKEffectNode
浏览 3
修改于2016-10-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
SpriteKit
SKTexture
坠机
SKTexture
*tex = [
SKTexture
textureWithImageNamed:@"Spaceship"];[filter setValue:@0.6 forKey:kCIInputIntensityKey]; if (filter
浏览 3
修改于2013-10-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为
SKTexture
设置大小
_bomb = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Bomb5.gif"]; Bomb5.size = CGSizeMake(40, 40);
SKTexture
*Bomb4 = [
SKTexture
textureWithImageNamed:@"Bomb4.gif
浏览 1
修改于2014-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
混淆: SKSpriteNode和
SKTexture
差异。
我对SKSpriteNode &
SKTexture
节点感到困惑。我在教程中看到,SKSpriteNode可以用于添加像SKSpriteNode spritenodewithimagename:@“someimag”这样的图像;在
SKTexture
中也发生了与
SKTexture
如果我们使用SKSpriteNode添加图像,那么使用
SKTexture
的原因是什么,或者如果我们使用
SKTexture
和纹理亚特兰蒂斯,那么我们为什么要在SKSpriteNode中添加图像。
浏览 1
修改于2014-01-07
得票数 8
回答已采纳
1
回答
SKTexture
获取图像名称
是否可以从
SKTexture
中从SKSpriteNode获取当前图像名称?- (void)setUpHit SKTextureAtlas *hitAtlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"Ninja_hit"];
SKTexture</e
浏览 0
提问于2014-02-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无法将'Array<
SKtexture
>‘类型的值赋给'
SKTexture
’类型
我在一个类中定义了一个SKTextures数组,如下所示:然后我在同一个类中有一个函数,它返回该数组的一个元素: self.counter_run += self.counter_run self.counter_runTimeInterval) { player.texture = koopa.walking(
浏览 0
提问于2017-01-22
得票数 1
1
回答
CIFilter (CIStripesGenerator)和
SKTexture
?
我正在尝试使用CIFilter生成一个条带,然后从它创建一个
SKTexture
。这是我的密码。CIImage *croppedImage = [filter.outputImage imageByCroppingToRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)]; SKSpriteNodeUIImage imageW
浏览 0
修改于2014-03-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SKSpriteNode替换为
SKTexture
我的问题是,当我玩我的游戏,我失去了我的生命,即使敌人没有触及我的性格,但飞非常接近他。我知道问题是,我的性格的透明空间是与敌人的透明空间接触的。func madEnemy() { x: cameraRect.maxX
浏览 1
修改于2018-10-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
渲染
SKTexture
时颜色错误
我有一个由GKNoiseMap生成的
SKTexture
。当我观察快速操场的纹理时,它具有预期的颜色。当我将纹理应用于材质并在SCNView中渲染它时,颜色是不同的(见下图)。我做错了什么? ?origin: vector2(0.0, 0.0), sampleCount: vector2(Int32(256), Int32(256)), seamless: false) let texture =
SKTexture
浏览 33
提问于2020-10-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
SKTexture
返回错误的大小?
但是
SKTexture
说一些帧是33x80,尽管它们很明显是80x80。怎么啦?我的动画运行时看上去很不对劲。numberOfImages; i++) {
SKTexture
[self.runningFrames addObject:temp];日志记录返回以下内容: (
浏览 2
提问于2013-10-09
得票数 0
回答已采纳
4
回答
将
SKTexture
加载到设备时出错
SKTexture
* birdTexture1 = [
SKTexture
textureWithImageNamed:@"Bird1"]; birdTexture2.filteringMode = SKTextu
浏览 2
提问于2014-05-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SpriteKit有时无法加载
SKTexture
我目前有一个奇怪的间歇性问题与SpriteKit和
SKTexture
预压。NSMutableArray *textureArray = [NSMutableArray array]; { if (texture)
浏览 0
修改于2014-12-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SKTexture
的翻页动画?
有没有办法让一个
SKTexture
(假设它是一个红色的正方形)动起来,也就是像一个页面一样从左到右“剥离”,显露出下面的另一个
SKTexture
(比方说蓝色的正方形)?
浏览 24
修改于2016-01-03
得票数 0
3
回答
SKTexture
与UIImage的标度性质
在通过
SKTexture
构造图像时,有什么原因使.scale看起来忽略了图像的.scale?retina_image@2x.png“UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"retina_image"];NSLog(@"image size %@, scale %f", NSStringFr
浏览 4
修改于2014-08-05
得票数 10
回答已采纳
1
回答
SKTexture
未正确更改
所以正如标题所说,我的
SKTexture
并没有像我期望的那样改变。NHPlayer()func setSkin(name: String) { print("After : \(body.texture)") /
浏览 0
修改于2016-03-03
得票数 2
2
回答
将SKScene呈现给
SKTexture
?
在Sprite中是否有一种方法可以将屏幕(所有当前SKScene呈现的节点)捕获到
SKTexture
,以便应用CIFilter,然后将
SKTexture
分配回一个新的SKSpriteNode
SKTexture
*texture = [[self view] textureFromNode:[s
浏览 1
修改于2014-05-29
得票数 5
回答已采纳
1
回答
SpriteKit
SKTexture
mipmap不工作
我想不出如何为
SKTexture
纹理应用mipmap。我使用的是XCode 8.2.1和Swift。SKSpriteNode texture.usesMipmaps = true}t
浏览 5
修改于2017-05-23
得票数 2
3
回答
来自
SKTexture
的UIImage
如何从
SKTexture
获取UIImage// p40_prop1 is a part of SKTextureAtlas
浏览 52
提问于2014-01-11
得票数 20
回答已采纳
1
回答
SKTexture
EXC_BAD_ACCESS
我知道这段代码是有效的,因为我使用UIImageView而不是
SKTexture
在另一个应用程序中测试了它。
SKTexture
*heroTexture = [
SKTexture
textureWithImage:textureImage];
浏览 4
修改于2014-03-11
得票数 0
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券