class GameScene: SKScene { let upperBackground = SKReferenceNodeaddChild(upperBackground)}
我想知道是否有一种方法可以让编译器将我的SKReferenceNode作为一个SKSpriteNode来对待,但是尝试降级并不有效,因为SKReferenceNode和SKSpriteNode是不相关的。
我如何处理这个问题的真正本质是,我正在将SKS场景文件作为基于SKReferenceNode的fruitType加载,我需要相应地转换该SKReferenceNode。if let fruitFile = SKReferenceNode(filename: fruitType.fileName) {
if let fruitNode = fruitFile.childNode