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如何使用
SKAudioNode
我发现SKAction playSoundFileNamed在IOS 9:中有内存泄漏func testAudioNode() { audioNode.autoplayLooped= SKAction.play() } 我试过的是:
浏览 3
修改于2016-03-22
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SKAudioNode
体积
我正在使用一个
SKAudioNode
来播放我的游戏音乐。我想知道:节点的volume的最大值和最小值是多少?
浏览 2
提问于2018-01-21
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停止播放
SKAudioNode
let footstepSound =
SKAudioNode
(fileNamed: "Footsteps.mp3") if (degree !
浏览 13
提问于2020-05-22
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SKAudioNode
on/if off/on Case
我认为实现它的最好方法是通过
SKAudioNode
,但我不知道在下面的代码中我做错了什么。当按下节点-
SKAudioNode
开始播放,然后,按下关闭声音-声音没有停止。"fireNode" 创建火的开启/关闭功能: let playguitar:
SKAudioNode
playguitar =
SKAudioNode
(fileNamed: "guitar.wav&q
浏览 6
提问于2016-03-06
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SKAudioNode
容积调整延迟
我正在开发一个游戏,其中一个
SKAudioNode
播放游戏音乐。当玩家开始一个新游戏时,我希望音乐消失,所以我编写了以下代码:
SKAudioNode
*SFXNode = [[
SKAudioNode
alloc] initWithfile:@"GameMusic.mp3
浏览 1
提问于2018-01-22
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回答
SKAudioNode
不会播放声音
我尝试过在这段代码中使用
SKAudioNode
。CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame)) //music let music =
SKAudioNode
我尝试将音乐常量的初始化更改为
SKAudioNode
(fileNamed:"music.mp3"),但这没有效果。任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2016-01-03
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SKVideoNode停止播放
SKAudioNode
为此,我创建了一个SKVideoNode和一个
SKAudioNode
。当我运行游戏时,视频播放得很好,但大多数时候音乐不播放。不过,如果没有创建SKVideoNode,它就可以正常工作。override func didMove(to view: SKView) { let bgMusic:
SKAudioNode
=
SKAudioNode
(fileNamed: "Gamemusic.m4a
浏览 19
提问于2018-08-10
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4
回答
使用
SKAudioNode
初始化fileNamed返回零
这是我第一次使用
SKAudioNode
。首先,我在GameScene类的顶部声明了一个属性: backgroundMusic.removeFromParent() backgroundMusic.removeFromParent() let temp =
SKAudioNode</em
浏览 2
修改于2016-04-10
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2
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SKAudioNode
播放一次声音
我似乎找不到很多关于
SKAudioNode
的信息。我怎么才能只演奏一次?我不想重复这个声音。 我想要完成的是,每次子弹射出时,在spritekit中播放一个简短的激光声音。
浏览 11
修改于2015-12-18
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如何访问distanceAttenuationParameters的
SKAudioNode
我在我的场景中有一个
SKAudioNode
,但是来自它的音频并没有像我想的那样脱离范围(我的场景非常大,而且当这个节点离我很远的时候,它仍然是清晰的可听到的。
浏览 5
修改于2017-12-24
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2
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当插入/关闭耳机时,
SKAudioNode
()崩溃
我正在使用
SKAudioNode
()在我的游戏中播放背景音乐。我有一个播放/暂停功能,一切正常工作,直到我插入我的耳机。代码:let
浏览 3
修改于2019-02-02
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SKAudioNode
带来的麻烦
这是我的代码: shootNoise.autoplayLooped = false
浏览 6
提问于2017-08-20
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1
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SKAudionode
和Swift3
自从我打开我的Xcode项目已经一年了,我看到有一些错误。
浏览 5
提问于2017-03-07
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2
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SKAudioNode
不从url加载声音
我想从url下载声音并播放一次: let sound =
SKAudioNode
(url:URL(string:"http://www.music.helsinki.fi/tmt/opetus/uusmedia
浏览 2
修改于2016-10-15
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回答
如何使用/实现pause()来暂停
SKAudioNode
?
声明类func () -> SKAction 此操作只能在
SKAudioNode
对象上执行。音频暂停,如果重新启动,则恢复到暂停的位置。这种行为是不可逆的。请原谅我的无知,我只是不知道如何使用这个来暂停一个
SKAudioNode
,所以没有尝试过任何代码,也没有任何代码可以显示,因为我不知道如何使用这个,并且发现这个基本文档太轻了。
浏览 2
提问于2017-03-05
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回答
场景更改后音乐停止播放
SKAudioNode
Xcode 8
var backgroundMusic:
SKAudioNode
!override func didMove(to view: SKView) { self.backgroundMusic =
SKAudioNode
浏览 2
提问于2017-02-13
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回答
当我转换到secondScene时我的
SKAudioNode
停止
//Musicself.addChild(Music) 上面的代码显示在sceneOne中。
浏览 5
提问于2016-08-04
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1
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未检测到
SKAudioNode
完成(使用SKAction)
我需要知道
SKAudioNode
何时完成,但使用SKAction(:completion:)似乎不起作用: audioNode.run(SKAction.play()) {
浏览 5
提问于2017-10-13
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init(url:
SKAudioNode
)之间的fileNamed差异init(fileNamed: String)
我知道
SKAudioNode
使用AVFoundation来播放声音,但是这两个初始化器之间有什么区别呢?
浏览 2
提问于2016-09-10
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回答
无法获得
skAudioNode
在SpriteKit中的3D音频效果
我正在试验新的
skAudioNode
,它是在2015年世界互联网大会上宣布的。我是斯威夫特和spriteKit的新手。在GameScene.swift中,我写道:let actionPlaySound = SKAction.play()最后一行将出现错误:终止应用程序例如:
浏览 1
修改于2015-07-30
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