首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >SKAudioNode带来的麻烦

SKAudioNode带来的麻烦
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-08-20 12:46:48
回答 1查看 72关注 0票数 1

在我的应用程序中,当屏幕被触摸时,我想播放我的文件"pewpew.mp3“。它不起作用。我看过几篇这样的帖子,但没有一个是有效的。这是我的代码:

代码语言:javascript
复制
let shootNoise = SKAudioNode(fileNamed: "pewpew.mp3")
        shootNoise.autoplayLooped = false
        addChild(shootNoise)
        shootNoise.run(SKAction.play())
        hero.run(playNoise)

所有这些都在

代码语言:javascript
复制
override func(touchesEnded)

有什么想法吗?我觉得我想太多了。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-05-10 03:21:50

我回答这个问题已经晚了--但是代码应该/确实可以工作……所以有几个快速检查-文件名和扩展名是否正确?代码块是否正在运行(例如,是否正确检测到已结束的接触)。场景中还有其他东西改变了声音的播放方式吗?如果你在空白场景下在你的应用程序中运行这段代码--它能工作吗?(我会写一条评论,但我不允许)。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45778535

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档