在我的应用程序中,当屏幕被触摸时,我想播放我的文件"pewpew.mp3“。它不起作用。我看过几篇这样的帖子,但没有一个是有效的。这是我的代码:
let shootNoise = SKAudioNode(fileNamed: "pewpew.mp3")
shootNoise.autoplayLooped = false
addChild(shootNoise)
shootNoise.run(SKAction.play())
hero.run(playNoise)所有这些都在
override func(touchesEnded)有什么想法吗?我觉得我想太多了。
发布于 2020-05-10 03:21:50
我回答这个问题已经晚了--但是代码应该/确实可以工作……所以有几个快速检查-文件名和扩展名是否正确?代码块是否正在运行(例如,是否正确检测到已结束的接触)。场景中还有其他东西改变了声音的播放方式吗?如果你在空白场景下在你的应用程序中运行这段代码--它能工作吗?(我会写一条评论,但我不允许)。
https://stackoverflow.com/questions/45778535
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