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火焰和/或
forge2d
中的连续碰撞检测
我没有在火焰或
forge2d
中看到任何CCD,你对汉德尔隧道做了什么?
浏览 10
提问于2022-03-22
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1
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Forge2D
有最高速度吗?
当我尝试做applyForce或applyLinearImpulse时,我只能得到一个缓慢(但稳定)的速度,不管我加了多少力。是否有一个最大的速度是适用和限制我的身体走得更快?我想要有子弹射击的效果。 @override body.applyLinearImpulse(Vector2(5, -1) * 1000000000); retur
浏览 9
修改于2022-10-10
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如何更新颤振火焰
forge2d
中的重力?
我想根据游戏中的一些事件来更新重力,但是在Forge2DGame类的超级程序中初始化它之后,我找不到改变它的方法。
浏览 15
提问于2022-10-08
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回答
如何在
forge2d
中使用传感器实现物体的移动
我想做一个使用传感器来移动组件的游戏,我怎样才能实现呢?其效果类似于
浏览 35
修改于2021-05-28
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1
回答
我是否可以将小部件用作Flutter Flame中的实际组件
(我想将
forge2d
物理应用到小部件上,并且我正尝试使用Flame来实现。)
浏览 25
提问于2021-09-25
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1
回答
MouseJoint反应越来越少
仍然是新的火焰和
forge2d
-都是非常令人印象深刻的东西。 我刚刚了解到,您需要一个MouseJoint来移动(Body)组件,这样就不会在
Forge2d
/Box2d中处理物理问题了。
浏览 15
修改于2022-04-20
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1
回答
如何在颤振中用火焰探测屏幕边界?
我认为有两种方法可以实现这一点,要么使用Collidable mixin,要么使用
Forge2D
。如果可能的话,两个人都要解释一下。 火焰版本:火焰:1.0.0-释放
浏览 2
提问于2021-12-14
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