颤动火焰可以像其他组件一样在游戏世界中渲染Widget吗?(不是overlay小部件)。
(我想将forge2d物理应用到小部件上,并且我正尝试使用Flame来实现。)
发布于 2021-10-26 09:54:46
你不能,你只能通过覆盖系统或使用Stack来完成,但是小部件永远不会“在”游戏中,而是在游戏的顶部。游戏只能有火焰Component直接添加到它。
不过,您仍然可以与游戏中的overlay小部件交互,例如:https://twitter.com/spyd0n/status/1417832832693673988
在该示例中,我只需用Positioned和Transform包装ElevatedButton,然后用来自相应BodyComponent的值更新它们。
https://stackoverflow.com/questions/69328474
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