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社区首页 >问答首页 >如何更新颤振火焰forge2d中的重力?

如何更新颤振火焰forge2d中的重力?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-08 12:49:52
回答 1查看 51关注 0票数 0

我想根据游戏中的一些事件来更新重力,但是在Forge2DGame类的超级程序中初始化它之后,我找不到改变它的方法。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-08 15:32:26

您必须使用setGravity来更改它。

例如:

代码语言:javascript
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class MyGame extends Forge2DGame with TapDetector {
  @override
  void onTap() {
    world.setGravity(Vector2(0, 10));
  }
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/73997122

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