我想根据游戏中的一些事件来更新重力,但是在Forge2DGame类的超级程序中初始化它之后,我找不到改变它的方法。
发布于 2022-10-08 15:32:26
您必须使用setGravity来更改它。
例如:
class MyGame extends Forge2DGame with TapDetector {
@override
void onTap() {
world.setGravity(Vector2(0, 10));
}
}https://stackoverflow.com/questions/73997122
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