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Forge2D有最高速度吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-10-09 21:52:30
回答 1查看 41关注 0票数 0

当我尝试做applyForceapplyLinearImpulse时,我只能得到一个缓慢(但稳定)的速度,不管我加了多少力。是否有一个最大的速度是适用和限制我的身体走得更快?我想要有子弹射击的效果。

我已经检查了一些教程,但是速度看起来还是太慢了,即使我设置了body.linearVelocity = Vector2(5000, -5000);,它的移动速度也很慢。

代码语言:javascript
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  @override
  bool onTapDown(TapDownInfo info) {
    body.applyLinearImpulse(Vector2(5, -1) * 1000000000);
    return false;
  }

重力为零,这是身体数据:

代码语言:javascript
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  @override
  Body createBody() {
    final Shape shape = CircleShape()..radius = 30;
    final bodyDef = BodyDef(
      userData: this,
        angularDamping: 0,
      position: Vector2(100, 500),
      type: BodyType.dynamic,
    );
    final fixtureDef = FixtureDef(shape)
      ..shape = shape
      ..restitution = 1
      ..density = 0.0001 
      ..friction = 0; 

    return world.createBody(bodyDef)..createFixture(fixtureDef);
  }

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-10-10 18:13:57

这是因为您已经将缩放级别设置为1,而不是默认的10。这使得身体的速度非常快,所以你应该让身体变小,然后放大它们。这不仅是Forge2D特有的,而且适用于box2d和box2d本身的几乎所有端口。您可以阅读更多关于它的这里

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74008597

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