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社区首页 >问答首页 >火焰和/或forge2d中的连续碰撞检测

火焰和/或forge2d中的连续碰撞检测
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Stack Overflow用户
提问于 2022-03-22 11:35:12
回答 1查看 136关注 0票数 0

游戏引擎和火焰仍然是新的。

我有一些隧道/鬼碰撞检测使用火焰。我发现你应该使用连续碰撞检测(CCD)。

我没有在火焰或forge2d中看到任何CCD,你对汉德尔隧道做了什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2022-03-22 13:02:04

Forge2D有CCD,如果你将身体设置为body.setBullet(true);bodyDef.bullet = true的子弹。

你在1.1.0-releasecandidate.5上尝试过新的碰撞检测系统吗?它仍然不做CCD,但它比1.0.0的要好一些。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71571379

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