我想做一个使用传感器来移动组件的游戏,我怎样才能实现呢?其效果类似于https://youtu.be/sFZ-IvlVTTw
发布于 2021-05-28 15:57:16
就像@Chirag Bargoojar在评论中说的那样,你需要一个单独的包来从手机传感器获取值/使用摄像头作为传感器,Forge2D与此无关,因为它只是一个物理引擎。但是,根据所建议的包(all_sensor或proximity_sensor)的输入采取行动应该不是很困难。
由于您也在票据中编写了flame,因此您必须使用名为flame_forge2d的桥接包来在flame中使用Forge2D,因此您的pubspec文件的依赖项部分应该如下所示:
dependencies:
flame: "1.0.0-rc5"
flame_forge2d: "0.6.0-rc2"
proximity_sensor: ^1.0.2
# or
all_sensors: ^0.3.1+2为了让身体随着传感器一起下落,你必须根据传感器的输出更新Forge2D中的重力。
https://stackoverflow.com/questions/67732926
复制相似问题