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兼容CCBReader和
CocosBuilder
的版本
我目前正在使用cocos2d iPhone 2.1,并试图使用CCBReader和
CocosBuilder
创建应用程序。我从git上的主分支下载并使用了
CocosBuilder
3.0 alpha 5和CCBReader的最新版本: 当使用这个版本的CCBReader时,它将其读取为一个CCScene,来自
CocosBuilder
或者,如果有人能向我展示如何使用cocos2d iPhone v2.1和
CocosBuilder
3.0 alpha 5构建的话,那就太棒了!
浏览 2
提问于2013-11-05
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CocosBuilder
动画未运行
我正在用
CocosBuilder
创建一个简单的动画,它只是将一个CCLayerColor从右上角移动到左下角,但由于某些原因,动画将无法执行。我有时间线设置为自动播放和超过2秒的持续时间。编辑:也许在
CocosBuilder
中会有一个更好的问题,时间线上的动作是直接链接到执行该动作的对象,还是以某种方式通过场景链接到该对象?
浏览 5
修改于2013-11-05
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回答
cocos2d与
cocosbuilder
景观定位
当我与cocos2d和
cocosbuilder
一起工作时,我遇到了景观旋转的问题。interfaceOrientation return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);这应该很简单,但是我在这里很困难,而且不想在不使用
cocosbuilder
浏览 3
提问于2013-03-14
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什么是
CocosBuilder
.ccbi文件
当使用
CocosBuilder
时,它同时生成.ccb文件和.ccbi文件。在项目中,您使用.ccbi文件而不是.ccb文件。
浏览 7
提问于2013-06-02
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回答
如何在
CocosBuilder
中使用TexturePacker生成的纹理?
我知道在
CocosBuilder
3.0中可以通过智能雪碧图创建纹理。但它现在非常不稳定。所以我决定使用TexturePacker来生成纹理。我的.plist和.png文件在我的
CocosBuilder
项目文件夹中以不同的分辨率生成到不同的文件夹中,如下所示:问题只是
CocosBuilder
中显示的.png文件(我找不到.plist这两个都将在
CocosBuilder
中显示。但是我没有办法再为不同的分辨率选择正确的图像。我不知道它有什么问题。有什么想法吗? 非常感谢。
浏览 5
修改于2013-03-02
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3
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使用
cocosbuilder
构建的CCMenuItemImage不能调用我的方法
因此,我在我的
cocosbuilder
项目中使用
cocosbuilder
构建了一个CCMenuItemImage,并在以后的项目中使用它。但是,响应方法永远不会调用。
浏览 0
提问于2012-12-06
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在
CocosBuilder
3.0中发布cocos2d场景时出错
我是Xcode的新手,Cocos2d,我正在
CocosBuilder
中做我的第一步。我正在学习现有的在线教程,包括。在复制代码时,有时我注意到作者遗漏了一些要点,这对于新开发人员来说并不明显。在教程对
CocosBuilder
的介绍中,我无法将场景(*.ccbi)放到Xcode中--我有cocos2d 3.1.0。CCScene *s= [CCBReader sceneWithNodeGraphFromFile:@"MainMenuScene.ccbi"]; 有谁能帮我展示一下从
CocosBuilder
到cocos2d
浏览 4
修改于2014-08-01
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将
CocosBuilder
CCB转换为PNG
我有一堆CCB文件,由CCSprite和4-5层组成--没有动画。创建智能精灵工作表是不好的,因为它保存每个层作为不同的精灵在工作表上,我需要这些合并。我该怎么做呢?
浏览 6
提问于2014-07-18
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打开
CocosBuilder
项目时目录太多
当我在添加了一些新目录后再次打开
cocosbuilder
项目时,它会弹出一个对话框,该对话框如下: 您已经创建或打开了一个项目,该项目位于一个包含许多子目录的目录中。
浏览 1
修改于2020-06-20
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CocosBuilder
将文件添加到现有项目
我有一个现有的
CocosBuilder
项目,我希望添加一个图像(png)到它。我已经尝试在项目目录中添加图像,但它没有显示在项目中,但新的目录会显示。我还尝试了直接拖放到项目中。 这个是可能的吗?
浏览 6
提问于2013-05-15
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CocosBuilder
或SpriteBuilder上的Cocos3d和pod文件
可以在SpriteBuilder (或以前的
CocosBuilder
)中添加这些动画,并将其加载到游戏中。 如果不是,那么最好的替代方案是什么。
浏览 3
修改于2014-04-04
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CocosBuilder
动画编辑器:防止动画重置场景
在
CocosBuilder
中,可以使用动画编辑器(时间线)设置对象(例如CCSprite、CCNode)的动画。但是,如果我播放一个动画,比如说移动对象A 200px,播放另一个动画,比如说移动对象B 300px,
CocosBuilder
总是在播放第二个动画之前把第一个对象(A)的位置重置回原来的位置。
浏览 2
提问于2012-12-23
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在
CocosBuilder
中“Doc var”和“Owner”有什么区别?
在
CocosBuilder
中,有一个代码连接部分。在第二行,它有三个选项:不分配、Doc var和所有者var。
浏览 0
修改于2013-02-27
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回答
由
cocosbuilder
创建的两个同名文件
我想使用
cocosbuilder
和cocos2d-x来开发我的新旧iPhones游戏。我想为两个分辨率创建一个文件。如何使用
cocosbuilder
实现多分辨率?
浏览 2
提问于2013-03-15
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Cocos2d-x与
CocosBuilder
错误:“从文件(res/teapot.png)获取数据失败!”
Cocos2d: ERROR: SpriteFrame NULL
CocosBuilder
浏览 2
修改于2013-07-03
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如何在
CocosBuilder
中使用纹理地图集中的图像?
如何在
CocosBuilder
中完成此操作?
浏览 2
提问于2012-12-08
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将ccb文件拖到不起作用的
cocosbuilder
层
这应该是一个快速的问题,我正在阅读
cocosbuilder
教程。我创建了一个CCNode类并向其中添加了一些图像动画,然后创建了一个CCLayer类并希望将节点添加到CCLayer类中。
浏览 5
提问于2013-04-06
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回答
ViewController访问由
CocosBuilder
创建的CCScene中的实例方法?
让我举一个例子来说明:在场景标题中,我定义了一个方法:在AppDelegate
浏览 2
提问于2013-03-23
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CCBMemberVariableAssigner回调对
CocosBuilder
中的自定义CCTableViewCell失效
我的目标是通过
CocosBuilder
设计一个
CocosBuilder
,并通过CCBReader加载它。到目前为止我的脚步: 我在
cocosbuilder
中添加了一个新的非全屏CCNode TestCell.ccb,将根的自定义类设置为TestCell,并在将TestCell的doc var设置为bg时添加了
浏览 1
修改于2013-04-27
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Cocos2D /
CocosBuilder
纹理地图集内存使用情况
我是Cocos2D和
CocosBuilder
的新手,我有几个关于内存使用的问题。1)在
CocosBuilder
(或Cocos2D )中,如果我对同一场景中的所有CCSprite对象使用相同的纹理图集(精灵工作表),是否会比为每个精灵使用不同的纹理节省内存使用量?
浏览 2
提问于2013-05-01
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