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CocosBuilder或SpriteBuilder上的Cocos3d和pod文件
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-10 15:03:29
回答 1查看 247关注 0票数 0

在iOS游戏中。我正在使用cocos3d中的POD文件加载一些3D动画。可以在SpriteBuilder (或以前的CocosBuilder)中添加这些动画,并将其加载到游戏中。

如果不是,那么最好的替代方案是什么。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-11 05:58:38

目前,cocos3d需要cocos2d 2.1,还不能与cocos2d 3.0一起使用。

出于类似的原因,SpriteBuilder尚不支持cocos3d组件。

所有这一切的开发正在进行中,应该在不久的将来推出,但在这一点上,我不能给你一个时间表。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21670908

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