我正在尝试建立一个Cocos2d级别使用纹理地图集,其中包含它内部的建筑图像。
如何在CocosBuilder中完成此操作?
发布于 2012-12-11 21:24:12
CocosBuilder支持纹理地图集,因此如果您的建行项目文件与您的textureatlas.plist和textureatlas.png位于同一位置,则它们将显示在CocosBuilder的资源列表中。然后,您可以在CCB界面中使用它们,就像使用任何其他图像文件一样。
发布于 2012-12-10 11:41:06
我不确定我是否完全理解了这个问题。但是,我发现这个快速教程对学习CocosBuilder:creating-a-game-with-ccb非常有帮助。
https://stackoverflow.com/questions/13773667
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