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coco2d-x
: java.lang.IllegalArgumentException:找不到本机库
我已经开始学习
Coco2d-x
,并希望在我的android手机上运行这个示例应用程序。我在eclipse中导入了示例项目Hellocpp,并修复了库路径。
浏览 4
提问于2014-01-28
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回答
Coco2d-X
如何在绘图时设置线宽
我在Marmalade 7.3下使用cocos2d-X2.3,并试图在屏幕上画一条线。void draw() glLineWidth(10); ccDrawLine(ccp(0, screenSize.height), ccp(screenSize.width, screenSize.height));用这段代码画线,但无论我做什么,我都可以改变它的宽度。glLineWidth函数似乎根本不起作用。
浏览 5
修改于2014-06-20
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1
回答
使用多个参数调用
coco2d-x
函数?
我正在做一个cocos2d-x项目,结果被卡住了。我想调用一个函数,延迟,然后再次调用相同的函数。我使用的是cocos2d-x 2.2.5。以及针对Android的开发。CCArray *arr = CCArray::create();arr->addObject(pGetal); CCDelay
浏览 1
修改于2014-07-31
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1
回答
Coco2d-x
: CCMoveTo多次使用后不光滑
目前,我正在使用触摸端移动一个精灵(也是移动时缩放)。 moveTo = CCMoveTo::create(0.5f,ccp(0, 3)); sprite->runAction(CCSpawn::create(scale, moveTo, NULL));约20次调用此函数后,移动动作变得不平稳。
浏览 3
修改于2014-08-18
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1
回答
由于
Coco2d-x
javascript中的glThread,Android UI不会再次出现
我正在尝试使用cocos2d-JS提供的googleIAP -x插件,每当我尝试调用payForProduct时,都会弹出一个自动售货/计费活动,告诉我继续操作,或者如果设置错误,就会出现一些错误。public class IAPGooglePlay implements InterfaceIAP, PluginListener
浏览 4
提问于2015-01-08
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2
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如何从
Coco2d-x
中的当前场景中删除节点?
在当前场景中有三个消息盒,这里我分别将它们命名为_grannyMessage、_grannyMessage2、_grannyMessage3。当在场景中创建_grannyMessage时,我希望使_grannyMessage3从场景中消失。我正在尝试使用“this->removeChild(_grannyMessage)”函数,但它似乎不起作用,我是否调用了错误的函数?非常感谢grannyListener -> setSwallowTouches(true);
浏览 6
提问于2015-07-25
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我从www.coco2d-x.org的下载页面上的链接下载了
Coco2d-x
游戏。现在,如何让它工作呢?
通过这个链接,我下载了游戏并解压了文件。现在,哪个文件将用于运行游戏。我几乎尝试了所有预期的文件。当我按下run时,它返回一个错误"unable to start program... blah blah blah“我在那个项目中没有找到*.mkb文件。是的,我刚刚想起了更多的事情。我在我的系统上下载了Cocos2d-x。提取出来的
浏览 0
修改于2014-07-10
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回答
cocos2d-x:为什么我的3d模型中有间隙?
我们在ios和android上使用
coco2d-x
。
浏览 19
提问于2015-11-23
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2
回答
使用Cocos2D-X在Windows的plist中膨胀png失败
我正在使用用Mac创建的plist文件运行
Coco2D-X
的particleWithFile()函数。使用"textureImageData“键将图像数据嵌入plist文件中。在Mac上运行良好,但在Windows上运行失败,在CCAssert(isOK)上,请参阅下面的
Coco2D-X
代码(CCParticleSystem.cpp): char *textureData =
浏览 0
提问于2012-07-06
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1
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Cocos2d-x :按顺序淡入不同位置的项目列表
我是
Coco2d-x
的新手 我有一个项目列表(可以是文本),我想按顺序显示它们,每1秒在不同的位置一个接一个。例如,我有一个像items50这样的数组,感谢您的帮助。
浏览 2
提问于2014-07-09
得票数 1
1
回答
如何将一个整数包装成cocos2d-x 3.0 beta中的cocos2d::Object?
然而,自从
coco2d-x
3.0测试版以来,Integer类已经被弃用了,有什么新的方法来包装它吗?
浏览 1
提问于2014-03-20
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回答
如何使用Pycharm调试由其他程序运行的Python脚本
我使用python作为
coco2d-x
游戏引擎中游戏逻辑的脚本语言。我知道如何在Pycharm中调试python脚本。 当我的python脚本被另一个程序调用时,我如何调试它们?
浏览 0
修改于2019-11-05
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1
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未释放coco2d-xv3.x按下触摸屏时运行的特定代码
我正在用C++语言使用
coco2d-x
框架开发一个移动游戏。我的目标平台是IOS和Android。 我想运行一些代码,当一个用户正在按一个精灵,只要他不释放媒体,而不移动手指。
浏览 1
修改于2015-04-13
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无法在Cocos2d中获取每一帧的鼠标位置
我正在尝试在
Coco2D-x
中为3D游戏构建一个输入处理程序。我想用鼠标控制相机的旋转,就像FPS一样。要实现这一点,我需要存储每一帧的先前和当前鼠标位置,以计算每一帧的增量移动,并将其应用为旋转。
浏览 2
提问于2017-01-06
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cocos2d-x iphone模拟器分辨率
我是
Coco2d-x
游戏库的新学习者,我正在学习如何在iphone6中创建一个简单的游戏。
浏览 1
修改于2016-07-03
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1
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Android:启动应用程序崩溃
通过这个消息错误,在启动应用程序时,我使用eclipse运行一个由
Coco2d-x
生成的project.android的迷你游戏 07-17 01:26:31.173: E/Trace(853): error
浏览 2
修改于2014-07-17
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