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社区首页 >问答首页 >如何从Coco2d-x中的当前场景中删除节点?

如何从Coco2d-x中的当前场景中删除节点?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-25 17:08:31
回答 2查看 25关注 0票数 0

在当前场景中有三个消息盒,这里我分别将它们命名为_grannyMessage、_grannyMessage2、_grannyMessage3。当在场景中创建_grannyMessage时,我希望使_grannyMessage3从场景中消失。我正在尝试使用“this->removeChild(_grannyMessage)”函数,但它似乎不起作用,我是否调用了错误的函数?非常感谢

代码语言:javascript
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 auto grannyListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
grannyListener -> setSwallowTouches(true);

grannyListener -> onTouchBegan =[this](Touch *touch, Event *event){
    MessageBoxes *_grannyMessage =
    MessageBoxes::create("The hen can lay an egg everyday");

    if(i==0){
        _grannyMessage->setPosition(Vec2(600, 450));
        addChild(_grannyMessage);
    }
    else if (i==1)
    {
        MessageBoxes *_grannyMessage2 =
        MessageBoxes::create("2 yuan, that's all I can offer you for the hen");
        _grannyMessage2->setPosition(Vec2(400, 450));
        addChild(_grannyMessage2);

    }
    else if (i==2)
    {
        this->removeChild(_grannyMessage);
        MessageBoxes *_grannyMessage3 =
        MessageBoxes::create("Well");
        _grannyMessage3->setPosition(Vec2(800, 450));
        addChild(_grannyMessage3);

    }

    else
    {
        return false;
    }
    i++;

    return false;
};

Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(grannyListener, this);
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-07-25 18:40:20

它不能工作,因为每次用户触摸屏幕时都会创建新的_grannyMessage,并且只有第一个添加到场景中。然后,使用第三种方法,尝试删除屏幕上没有的子程序(因为它是刚创建的,在触摸处理程序开始时)。

之所以会发生这种情况,是因为当方法结束时,_grannyMessage变量会超出作用域并被遗忘(但是,当您将第一个变量添加到场景中时,第一个变量将被保留)。

要解决问题,需要存储第一个_grannyMessage,例如:

在类的*.h中,在类中添加如下内容:private MessageBoxes *_grannyMessage;

然后将您的触摸处理程序更改为:

代码语言:javascript
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grannyListener -> onTouchBegan =[this](Touch *touch, Event *event){


    if(i==0){
        MessageBoxes *_grannyMessage = MessageBoxes::create("The hen can lay an egg everyday");
        _grannyMessage->setPosition(Vec2(600, 450));
        this->_grannyMessage = _grannyMessage; // store the message that we want to remove;
        addChild(_grannyMessage);
    }
    else if (i==1)
    {
        MessageBoxes *_grannyMessage2 =
        MessageBoxes::create("2 yuan, that's all I can offer you for the hen");
        _grannyMessage2->setPosition(Vec2(400, 450));
        addChild(_grannyMessage2);

    }
    else if (i==2)
    {
        this->removeChild(this->_grannyMessage); //remove the stored message
        MessageBoxes *_grannyMessage3 =
        MessageBoxes::create("Well");
        _grannyMessage3->setPosition(Vec2(800, 450));
        addChild(_grannyMessage3);

    }

    else
    {
        return false;
    }
    i++;

    return false;
};
票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-03 16:36:55

这只是个想法。您能否保留相同的邮件指针,并更新邮件标签和位置?

可能是这样的:

代码语言:javascript
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else if (i==2)
{
    //_grannyMessage->clear();                   // if clear() is available
    _grannyMessage->setPosition(Vec2(800, 450)); // new position
    _grannyMessage->setLable("New message");     // new message
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31629032

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