在当前场景中有三个消息盒,这里我分别将它们命名为_grannyMessage、_grannyMessage2、_grannyMessage3。当在场景中创建_grannyMessage时,我希望使_grannyMessage3从场景中消失。我正在尝试使用“this->removeChild(_grannyMessage)”函数,但它似乎不起作用,我是否调用了错误的函数?非常感谢
auto grannyListener = EventListenerTouchOneByOne::create();
grannyListener -> setSwallowTouches(true);
grannyListener -> onTouchBegan =[this](Touch *touch, Event *event){
MessageBoxes *_grannyMessage =
MessageBoxes::create("The hen can lay an egg everyday");
if(i==0){
_grannyMessage->setPosition(Vec2(600, 450));
addChild(_grannyMessage);
}
else if (i==1)
{
MessageBoxes *_grannyMessage2 =
MessageBoxes::create("2 yuan, that's all I can offer you for the hen");
_grannyMessage2->setPosition(Vec2(400, 450));
addChild(_grannyMessage2);
}
else if (i==2)
{
this->removeChild(_grannyMessage);
MessageBoxes *_grannyMessage3 =
MessageBoxes::create("Well");
_grannyMessage3->setPosition(Vec2(800, 450));
addChild(_grannyMessage3);
}
else
{
return false;
}
i++;
return false;
};
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(grannyListener, this);发布于 2015-07-25 18:40:20
它不能工作,因为每次用户触摸屏幕时都会创建新的_grannyMessage,并且只有第一个添加到场景中。然后,使用第三种方法,尝试删除屏幕上没有的子程序(因为它是刚创建的,在触摸处理程序开始时)。
之所以会发生这种情况,是因为当方法结束时,_grannyMessage变量会超出作用域并被遗忘(但是,当您将第一个变量添加到场景中时,第一个变量将被保留)。
要解决问题,需要存储第一个_grannyMessage,例如:
在类的*.h中,在类中添加如下内容:private MessageBoxes *_grannyMessage;
然后将您的触摸处理程序更改为:
grannyListener -> onTouchBegan =[this](Touch *touch, Event *event){
if(i==0){
MessageBoxes *_grannyMessage = MessageBoxes::create("The hen can lay an egg everyday");
_grannyMessage->setPosition(Vec2(600, 450));
this->_grannyMessage = _grannyMessage; // store the message that we want to remove;
addChild(_grannyMessage);
}
else if (i==1)
{
MessageBoxes *_grannyMessage2 =
MessageBoxes::create("2 yuan, that's all I can offer you for the hen");
_grannyMessage2->setPosition(Vec2(400, 450));
addChild(_grannyMessage2);
}
else if (i==2)
{
this->removeChild(this->_grannyMessage); //remove the stored message
MessageBoxes *_grannyMessage3 =
MessageBoxes::create("Well");
_grannyMessage3->setPosition(Vec2(800, 450));
addChild(_grannyMessage3);
}
else
{
return false;
}
i++;
return false;
};发布于 2015-08-03 16:36:55
这只是个想法。您能否保留相同的邮件指针,并更新邮件标签和位置?
可能是这样的:
else if (i==2)
{
//_grannyMessage->clear(); // if clear() is available
_grannyMessage->setPosition(Vec2(800, 450)); // new position
_grannyMessage->setLable("New message"); // new message
}https://stackoverflow.com/questions/31629032
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