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社区首页 >问答首页 >如何将一个整数包装成cocos2d-x 3.0 beta中的cocos2d::Object?

如何将一个整数包装成cocos2d-x 3.0 beta中的cocos2d::Object?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-20 11:33:54
回答 1查看 518关注 0票数 0

在cocos2d-x 2.x中,存在一个名为Integer的类,我们可以使用Integer:: create (n)来创建一个Integer实例,它是一种对象。然而,自从coco2d-x 3.0测试版以来,Integer类已经被弃用了,有什么新的方法来包装它吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-03-20 14:42:26

最后我使用了intptr_t类型,它是一个与指针大小相同的整数类型

从intptr_t转换为cocos2d::对象指针:

代码语言:javascript
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auto obj = reinterpret_cast<cocos2d::Object *>(n);

从背面看:

代码语言:javascript
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auto n = reinterpret_cast<intptr_t>(obj);
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22522940

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