目前,我正在使用触摸端移动一个精灵(也是移动时缩放)。
void Sample::move(CCSprite* sprite){
moveTo = CCMoveTo::create(0.5f,ccp(0, 3));
scale = CCScaleTo::create(0.5f, 0.0f);
sprite->runAction(CCSpawn::create(scale, moveTo, NULL));
}约20次调用此函数后,移动动作变得不平稳。
任何人都可以帮助我,为什么会变得不顺利?
发布于 2014-08-16 05:26:59
当你调用动作和动作已经在运行时,会发生一些奇怪的事情(跳跃的动作很常见)。尝试在stopAllActions()之前调用runAction()。
https://stackoverflow.com/questions/25324037
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