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回答
CCNode
立场
假设我有一个
CCNode
,它有一个CCSprite作为成员。如果我改变了CCSprite的位置,
CCNode
的位置会发生什么变化?设置
CCNode
的位置并让CCSprite定位在
CCNode
所在的位置更好吗?
浏览 2
修改于2012-10-16
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2
回答
CCNode
递归getChildByTag
据我所知,
CCNode
::getChildByTag方法只在直接子对象中搜索。 但是,有没有办法在
CCNode
的所有后代层次结构中通过标记递归地找到它的子节点呢?我正在从CocosBuilder ccb文件加载一个
CCNode
,我想检索只知道它们的标签的子节点(不知道它们在层次结构中的位置/级别)。
浏览 3
提问于2012-11-09
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1
回答
在
CCNode
3.0中捏取/平移
CCNode
我想放大一个
CCNode
通过点击和平移屏幕。该节点有一个非常大的背景,但是屏幕上显示了它的端口。该节点还包含其他精灵。[_contentNode setScale:deltaScale]; }问题是它把整个UIView (而不是
CCNode
浏览 4
修改于2014-06-07
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2
回答
CCNode
旋转问题
CCNode
*grid = [
CCNode
node];[grid
浏览 5
修改于2014-05-04
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1
回答
如何设置子类
CCNode
大小?
我有一个
CCNode
子类,并在上面画了几条线。我想将这个
CCNode
子类添加到其他层中。然而,我不知道这个
CCNode
有多大。坐标的中心是屏幕左下角。现在我使用Cocos2d-x-2.1.5
浏览 4
提问于2014-03-12
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1
回答
How to setAliasTexParameters of
CCNode
<CCRGBAProtocol>?
self.minValue = 0.0f; self.value = 50.0f;return self;精灵在.h文件中被声明为
CCNode
浏览 0
提问于2012-03-24
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1
回答
如何通过触摸删除
CCnode
?
我需要帮助--我试图删除一个在不同位置不断更新的
ccnode
,并将它们添加到一个数组中,以控制屏幕上的哪个精灵,但问题是我无法删除它们。它能检测到触感但不会被移除任何想法?touch locationInView:[touch view]];for (
CCNode
浏览 1
修改于2021-05-09
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1
回答
使用
CCNode
翻译convertToWorldSpaceAR时遇到的问题
CCNode
* myNode = [[
CCNode
alloc] init];myNode.position = CGPointMake(150.0f, 100.0f); [
浏览 1
修改于2017-05-23
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1
回答
设置
CCNode
z顺序
我想设置一个
CCNode
的z顺序,但我已经尝试了这三个选项,但它不起作用: [myScene
浏览 4
提问于2014-06-20
得票数 0
1
回答
Cocos2D scheduleUpdate
CCNode
on SpriteKit
在Cocos2D中,可以使用
CCNode
选择器为更新安排scheduleUpdate。SpriteKit不包括此内容(仅用于SKScene)。 用SpriteKit实现相同行为的最佳方法是什么?
浏览 2
修改于2014-04-02
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1
回答
可拖式
CCNode
Cocos2d
我已经成功地使用以下代码使
CCNode
可拖放:{ } } 但是,如果我触摸并拖动屏幕上的任何位置,它就会移动
CCNode
浏览 1
提问于2014-06-16
得票数 1
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1
回答
频繁的崩溃释放
CCNode
它崩溃的部分是
CCNode
的dealloc方法{ [shaderProgram_ release];
CCNode
浏览 1
提问于2013-08-26
得票数 0
1
回答
具有子级属性和操作的
CCNode
我是cocos2d开发的新手,在获取有效的boundingBox和contentSize以及在带有孩子的
CCNode
上运行CCActions时遇到了问题。在我看来,如果您的
CCNode
有孩子,并且您在该
CCNode
上调用boundingBox (例如),那么您应该获得该
CCNode
的一个考虑其孩子的CGRect。或者是我只是错误地组织了我的代码?无论如何,我已经为
CCNode
编写了一个小类别,它似乎返回正确的boundingBox和contentSize,并对其子对象运行操作。@implementatio
浏览 0
修改于2012-01-17
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1
回答
CCNode
删除不工作的Cocos2d
由于某种原因,在动画运行后,我的
CCNode
上的删除函数无法工作。
CCNode
* coin = [CCBReader load:@"heros/coin"];使用下面的delete函数会产生一个This node does not contain the specified c
浏览 3
提问于2014-06-06
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回答
使用for循环将CCNodes添加到父
CCNode
-(
CCNode
*)createFieldNode:(NSMutableArray *)fieldArray{
CCNode
* stackNode= [
CCNode
node]; [stackNode addChild:itemC]; return stackNo
浏览 3
提问于2014-10-05
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回答
CCNode
+SFGestureRecognizer与ccTouch合作*?
我在一些
CCNode
+SFGestureRecognizer节点上使用ccTouchBegan/Moved/Ended 来做一些pan手势,但是我也有其他节点只使用普通的ccTouchBegan/Moved
浏览 1
提问于2014-04-09
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1
回答
暂停
CCNode
一段时间
我想暂停一个
CCNode
一段时间,然后再恢复它。当我单独使用下面的代码时,它们可以工作,但是当我想在特定的时间内恢复这个
CCNode
时,当一个按钮单击它时,它就不起作用了,并且出现了一个断言失败(即:pElement-> == bPaused暂停)。
浏览 1
修改于2014-07-06
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回答
CCNode
的用户数据
我有一个实例化的CCMenuItemSprite来调用一个函数:menuControl = [CCMenu menuWithItems: nil]; for(int i=1;i<17;i++) Button *B_image = [Button buttonWithTexture:Sheet.texture type:i]; CCMenuItemSprite *menuButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:B_image selectedSprite:B_image
浏览 0
修改于2011-03-23
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回答
快速-从场景中获取
CCNode
我试图在互联网上搜索一种可以从场景中获取特定节点的方法。我见过很多方法,但它没有给我一个明确的答案。 如果需要的话:这就是Player.ccb的样子:在发布项目后,我正在尝试在Xcode中获取播放器的“object”。我尝试过使用CCBReader,但是我找不到任何有用的方法(除非我错过了)。另外,我尝试过使用self.children,但我不知道如何继续下去。谢谢! 顺便说一句,我是Swift的初学者,所以不要指望我知
浏览 3
修改于2016-02-05
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1
回答
在FOR语句中获取
CCNode
/CCSprite
for (int i = 0; i <= 30; i++) { } 这个是可能的吗?
浏览 5
提问于2014-08-29
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