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Bullet
Physics定向刚体
我在试着在子弹里定位一个圆柱体。现在,圆柱体是模拟中唯一的东西。我在这里找到了一些答案,并相信我已经很接近了,但仍然没有轮换。这是我的创建圆柱体的函数,可能会有一些东西跳出来。void CreateCylinder(int index, double x, double y, double z, double radius, double length, int yaw, int pitch, int roll) { btVector3 position(x,y,z); btVector3 cylInertia(
浏览 2
修改于2015-04-10
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1
回答
Unity
Bullet
不起作用
UnityEngine; public GameObject
bullet
; { var clone = Instantiate(
bullet
浏览 0
修改于2015-12-10
得票数 0
1
回答
AS3
Bullet
hitscan
看一下这个场景,我有两个角色,一个朝另一个角色的方向发射了两颗子弹,子弹是瞬间发射的,并且以无限的速度行进,如何检测碰撞? 红色的子弹显然会打偏,但绿色的子弹会击中,如何进行这种碰撞测试?
浏览 5
提问于2011-01-04
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1
回答
Bullet
Physics btConvexShape to Softbody
我有一个简单的问题:如何将btConvexShape转换为btSoftBody?通过使用btSoftBodyHelpers::CreateFromConvexHull?如果是这样的话,我不清楚如何根据和的bullets文档将凸包传递给softbody helper
浏览 1
修改于2014-06-24
得票数 0
5
回答
Tracer
Bullet
vs原型
我已经开始阅读《实用主义程序员》,我很喜欢它,也在学习堆形式,但我很难理解跟踪项目和原型之间的区别。tracer项目符号是否就像拥有应用程序的所有视图,但还没有添加完整的功能?
浏览 0
提问于2010-10-29
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1
回答
Bullet
Fire Reset事件Corona SDK
敌人的每个实例在任何时候都只能有一个活动的
Bullet
实例。到目前为止,我只是简单地测试fire和refire实现。Enemy实例的拍摄函数调用如下: --Calls
Bullet
Obj file if self.activeBul ==false then
浏览 0
提问于2013-05-06
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3
回答
使用迭代器的Java fire
bullet
if (fire) { al.add(
bullet
); fire = false;while(itr.hasNext()) { //here i want my
Bullet
class funcion move
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 0
2
回答
Bullet
Physics与Iphone 6
ld: warning:正在忽略文件/Users/alcampelo/Documents/Dice/
bullet
-2.82-r2704/lib/libBulletCollision_xcode4.a,文件是为不是要链接的体系结构的存档生成的文件( /Users/alcampelo/Documents/Dice/
bullet
-2.82-r2704/lib/libBulletDynamics_xcode4.a,):/
浏览 0
提问于2014-10-23
得票数 1
1
回答
Minko
bullet
睡眠模式和约束
有没有办法用
bullet
插件在minko中启用对象休眠模式?我正在建造一座由立方体组成的静态塔,我想用投掷的球把它拆掉。到现在为止,我只有一个塔,它每次建造时都会倒塌。有人知道有没有办法在minko中使用
bullet
的约束? 所有的代码都在下面的git存储库中:
浏览 4
修改于2016-09-15
得票数 1
1
回答
错误的物理行为与
bullet
使用基本的
bullet
c++模拟,我似乎无法获得正确的物理行为。我正在尝试从一个从STL文件加载的网格中初始化btRigidBody,为此我使用的是lib 。
浏览 0
提问于2018-02-25
得票数 0
1
回答
How to make my
bullet
go random by Y -+3
bullet
in bulletList) //set movment for
bullet
if (
bullet
.posi
浏览 0
修改于2015-08-13
得票数 0
2
回答
从文件加载
Bullet
物理网格
我正在尝试使用Ogre和
Bullet
来设置一个城市环境,但我在弄清楚如何将网格加载到
Bullet
时遇到了麻烦。谷歌显示了对Collada进口商的引用,但似乎已从SVN中删除。
浏览 0
提问于2011-02-10
得票数 1
1
回答
如何从blender导出.
bullet
文件
我正在尝试使用python脚本将刚体从搅拌机导出到.
bullet
文件中,并使用以下视频作为指南: 奇怪的是,有时会创建.
bullet
文件,但有时不会。另外,在其他一些项目中,.
bullet
文件从未出现过。有人知道为什么吗?:/
浏览 2
修改于2015-10-25
得票数 1
2
回答
带OpenGL的
Bullet
调试抽屉
btIDebugDraw::DBG_DrawWireframe); // so does this然后,我将调试设置为
bullet
浏览 3
修改于2013-11-14
得票数 2
1
回答
&
bullet
;在IE中不起作用?
但是IE从字面上输出&
bullet
;此方法是否已弃用?我应该求助于ASCII #或其他什么吗? 非常感谢
浏览 0
修改于2012-08-01
得票数 12
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3
回答
从html中删除"
bullet
“符号
(类似于我的旧版本:) 有什么关于如何用JQuery/Javascript
浏览 0
修改于2017-05-23
得票数 1
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2
回答
React Native
Bullet
字符?还是Unicode?
我想在React Native Text组件中使用用于密码的项目符号字符/小圆圈。有没有办法在不使用包的情况下创建它们。我正在考虑创建一个圆角视图与背景填充。但是,如果有更简单的解决方案,请让我们知道。
浏览 8
修改于2020-12-07
得票数 18
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1
回答
将
Bullet
物理库接口到MATLAB
我正在尝试使用MATLAB中的
Bullet
物理库。我需要做碰撞检测,因此我想使用GJK算法。在MATLAB中,可以编译一个所谓的MEX函数。我的问题是,
Bullet
库非常大,有很多文件、头函数等等,而且我对编程并不是很熟悉。我寻找了更简单的实现,并发现: return所以我试着用
Bullet
库做类似的事情,但我甚至不知道使用哪个源文件。我尝试了'src‘文件夹中的'btBulletCollisionAll.cpp’
浏览 47
提问于2021-06-03
得票数 0
1
回答
用Android NDK构建
Bullet
物理库
我正在尝试使用
Bullet
物理为我的渲染引擎(C++,Android,iOS)添加物理效果。对于安卓平台,我使用CMake来构建带有ndk的cpp libs。
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 1
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