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将老化添加到
boids
模拟
我正在努力扩展这个草图:
boids
= new ArrayList(); Agent boid = new更新:我写了一个新方法: for (int i = 0; i <
boids
.size(); i++) { if (frameCount>= age) {
浏览 1
修改于2016-01-25
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Boids
算法的实现
浏览 0
修改于2020-06-17
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回答
如何确保
boids
100%避开墙壁
for (auto& boid :
boids
) //finding the tow vectors to + and - fov from the directionelapsedTime * obstacleAvoidancePriority; } 我几乎对它给我的结果感到满意,除了偶尔会有一些
boids
浏览 8
修改于2021-05-20
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2
回答
了解速度并实现
Boids
算法?
因此,我正在努力将
Boids
移植到Brightscript,基于。 我试图理解所涉及的数据结构,例如,速度是一个单一值,还是一个3D值?
浏览 12
修改于2013-08-06
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1
回答
Python Playground错误:
Boids
在MatlibPlot中交互式单击
偶然发现了
Boids
代码的章节。它使用matlibplot来绘制有规则的圆圈“移动”。 我遇到的问题是button_press_event部分。该事件的目的是:左键单击-在鼠标位置添加boid。谢谢 这是本书章节中的代码(来自github,并进行了更正): """Implementation of Craig Reynold's
BOIDs
Author: Mahesh Venkitachalamparser = argparse.ArgumentParser(descriptio
浏览 27
修改于2019-12-12
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回答
Boids
捕食者与障碍行为
我正在用蟒蛇模拟蟒蛇的游戏。基本的行为是有效的,但我现在试图加入避障和捕食者。到目前为止,我很难弄清楚如何实现这些行为。另外,为了避免障碍,能不能有人解释一下我是如何让猎物避开而不是主动逃离静态障碍的?谢谢!他向我展示了如何做到这一点,但现在我有了一个新问题。 def attack(self, prey_list): neare
浏览 4
修改于2016-02-05
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回答
昆虫追随领导者--我能实现
Boids
算法吗?
有可能用
Boids
算法做到这一点吗?或者也许有人知道另一种算法,专门为这个原因而设计的?
浏览 2
提问于2011-06-13
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回答
我在哪里可以找到一些针对iOs的
Boids
算法的开源实现?
这个问题说明了一切:我正在寻找
Boids
论文中最初描述的有效的、开源的算法实现(或其中的衍生工具)。
浏览 1
修改于2010-11-24
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回答
为什么我的
boids
在匹配速度时会急于到达世界原点?
问题是,只要rule3是活动的(即我下面代码中的matchSpeed ),
boids
就会冲到世界的中心(0,0,0),然后聚集在那个点周围。无论它们在世界上从哪里开始,都会发生这种情况。
浏览 3
提问于2013-06-04
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回答
如何利用Netlogo中的
BOIDS
规则使代理群体聚集在一起?
以下是我想做的事: globals
浏览 4
修改于2018-10-18
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1
回答
使用scenekit和swift -
Boids
实现将模型旋转到正在3d中移动的方向
我正在使用Swift和Scenekit实现
boids
模拟。
浏览 2
修改于2015-06-27
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pygame用鼠标点击添加对象
正在尝试使用鼠标单击来添加更多的
boids
。elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:我得到一个错误消息,
Boids
中没有object
Boids
,然而这是我在开始时向游戏添加
boids
的方法。(
boi
浏览 5
提问于2020-03-05
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游戏中如何使圆圈在屏幕上正确显示的问题
def draw(screen, background,
boids
, obstaclearray): #redrawing the whole window
boids
.clear(
boids
,num_
boids
):
boids
.add(Boid())
浏览 5
提问于2022-03-05
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回答
在python中计算boid的邻域
我正在编写一个程序,通过
boids
来模拟蟒蛇中的一群鸟。其中一项任务是计算邻接体的数量(distance <= 50)。我试着这样做(见代码),但我没有得到好的结果。)): if element_1 !
boids
[element_1],
boids
[element_2])
浏览 4
修改于2013-03-26
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1
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为什么不使用这个更简单的Java图形实现?
.*; setSize(400,400); setVisible(true);
Boids
boids
= new
Boids
();
浏览 0
修改于2013-04-13
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回答
尝试使用MOUSEBUTTONDOWN将对象追加到列表
我正在制作
boids
的一个版本,并试图通过使用pygames MOUSEBUTTONDOWN函数将boid添加到列表中。在某种程度上,它工作得很好。from precode import *import pygame as pgfrom obstacle importObstacle screen_res = (SCREEN_W,SCREEN_H)screen = pg.display.set_mod
浏览 4
提问于2018-02-28
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回答
使用p5内反应
我正试图整合一个稍微修改版本的
Boids
蜂群Sim到我的反应网站。function Flock() { this.
boids
= []; // Initialize the array} for (let i = 0; i < this.
boids
.length; i++) { this.
boids
浏览 9
提问于2022-04-10
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1
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从ArrayList处理Boid示例中删除元素
红色的食肉动物(捕食者)具有追逐功能: Creature predator = new Creature(mouseX, mouseY, 2); planet.<e
浏览 4
修改于2016-01-20
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回答
相互碰撞的物体
RETURN c 我的代码是: signed int dx = 0; for(Boid & b :
boids
){ center_of_mass(
boids</em
浏览 8
提问于2013-05-01
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2
回答
将继承与基于stdvector的群集一起使用
align(vector<Boid> &
boids
);ofVec2f Seperation = separate(
boids
);ofVec2f Cohesion = cohesion
boids
[i]->seek(ofPoi
浏览 10
修改于2012-11-07
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