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社区首页 >问答首页 >我在哪里可以找到一些针对iOs的Boids算法的开源实现?

我在哪里可以找到一些针对iOs的Boids算法的开源实现?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-24 09:30:23
回答 2查看 1.1K关注 0票数 1

这个问题说明了一切:我正在寻找Boids论文中最初描述的有效的、开源的算法实现(或其中的衍生工具)。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-24 10:08:28

看起来大多数代码都是在“开源”真正有意义之前编写的。I asked Mr Google

  • Craig Reynolds's Boids page有一堆各种语言的链接,还有一些主要是原创的Lisp语言。嵌入Lisp解释器不应该是hard.
  • Christopher Kline, C++, Not-For-Profit.可与author.
  • Tom Bak, Thong Chau, Visual C++/OpenGL/GLUT, no licence.协商的商业应用程序许可条款你可以试着联系them.
  • Robert Platt, VC++/D3D, no licence.你也可以试着联系他。

您不太可能找到任何专门“用于iOS”的东西(甚至是用Objective-C编写的),但是C和C++版本应该很容易移植。使用MonoTouch运行.NET版本应该足够简单。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2010-11-24 09:40:48

这可能会有帮助:Chapter from Killer game programming in Java about Flocking Boids

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4262720

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