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2
回答
3D
场景
创建& SDK
我希望为Android设备创建一个
3D
场景
。基本上,我需要创建
3d
场景
(使用什么?)允许在
场景
中添加或删除对象,并使用SDK在Android设备上加载和显示
场景
。 我知道在一个单独的资源中所有这些都是理想的,但我知道我将不得不调整函数调用以适应JNI/Android OpenGL。我将使用一个视口从不同的角度观察
场景
。
浏览 5
提问于2011-12-08
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2
回答
大型
3D
场景
流
我正在开发一个
3D
引擎,适用于非常大的
场景
显示。除了渲染本身(锥体剔除、遮挡剔除等)之外,我想知道
场景
管理的最佳解决方案是什么。数据是以
3D
网格的巨大列表形式给出的,它们之间没有关系,所以我不能生成门户,我认为…… 主要目标是能够在低RAM (500MB-1 1GB)的系统上运行此引擎,并且加载到其中的
场景
非常大,可以包含数百万个三角形实际上,我现在正在使用一个松散的八叉树,在加载时构建,它在中小型
场景
中工作得很好,但许多
场景
太大了,无法完全放入内存中,所以我的问题来了
浏览 5
修改于2014-09-13
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2
回答
部分渲染
3D
场景
我想部分渲染一个
3D
场景
,我的意思是我想要渲染一些像素,跳过其他像素。有许多非实时呈现器允许选择要呈现的部分。例如,完全呈现的图像(所有呈现的像素)与部分呈现的图像:我想让渲染器不呈现
场景
的一部分,在这种情况下,渲染器只会跳过呈现这些区域并节省资源(内存/CPU)。
浏览 2
修改于2015-06-01
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1
回答
将
3d
场景
导入babylonJS
我在想如何将整个
3d
场景
加载到巴比伦。我已经成功地导出了蜘蛛侠的
3d
模型,并拥有了.babylon文件,但是接下来呢?在文档中,它只声明Babylon.js可以从名为.babylon的文件格式加载
场景
。此文件格式基于JSON,包含创建完整
场景
所需的所有数据。“ 对如何实现这一点有什么想法吗?
浏览 4
提问于2013-06-28
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3
回答
渲染的
3D
场景
到点云
有没有办法从渲染的
3D
场景
中提取点云(使用OPENGL)?输入应为渲染的
3D
场景
。任务可能还是不可能?
浏览 2
提问于2011-11-16
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3
回答
.NET的
3D
场景
图
在.NET中有没有针对Windows Forms的
场景
图实现?它不需要是免费的,但它不能是WPF。 我必须创建一座桥的一部分,并相应地对应力进行着色。交互式旋转和缩放都很不错。我更想使用一个库,它提供了更高级别的对象--最好是
场景
图,最小的三角形和光线。
浏览 0
修改于2012-02-20
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1
回答
如何在渲染
3D
场景
之前在
3D
场景
之上呈现一个2D UI?
我目前所做的是渲染整个
3D
场景
,禁用深度缓冲区,并在其之上呈现2D四角体: context->OMSetDepthStencilState(_noDepthTestState.Getdesc.BackFace.StencilPassOp = D3D11_STENCIL_OP_KEEP;我想在渲染
3D
场景
之前渲染2D覆盖四,而<
浏览 4
提问于2021-01-04
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3
回答
以编程方式预渲染
3D
场景
对于计算机游戏的关卡生成器,我需要一种以编程方式渲染
3D
场景
的方法。更准确地说,我指的不是像OpenGL或Direct3D这样的
3D
API,
场景
不应该在游戏运行时渲染,而是应该离线渲染以供以后使用。谢谢约翰尼斯
浏览 3
提问于2009-08-13
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1
回答
如何使用ROS rviz面板绘制
3d
场景
?
我正在阅读rviz教程,并试图找出如何使用示例代码"teleop_panel“在
3d
场景
中绘制。根据本教程,“RViz中的一个面板是一个图形用户界面小部件,可以停靠在主窗口或浮动。它不会在”显示“面板中显示属性,比如显示,但它可以在
3D
场景
中显示东西。”但是我不知道如何修改源代码来将数据实际注入到
3d
场景
中(比如IMUDisplay插件是如何工作的)。我的用例是,我希望有一种方法来拥有某种形式的富qt面板(带有控件、指示器等),它可以连接到其他ROS主题并在主要的
3d<
浏览 8
提问于2022-01-18
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2
回答
Python的
3D
场景
渲染器
我正在寻找一个易于使用的Python
3D
场景
渲染器。我想要的就是能够:到目前为止,我发现的软件要么太低级(比如基本的OpenGL绑定),要么太复杂(比如Ogre)。有什么建议吗?
浏览 91
提问于2010-12-24
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回答
3D
滚动
场景
- OpenGL
我正试着在窗口中画云,并使它们朝向相机。我遇到的问题是,我想连续地这样做,而不想突然重绘任何东西。有人能告诉我我错过了什么吗?#include <gl/glut.h> float theta = 0, distance1 = -600, distance2 = -600;{glTranslated(1,0,-2);glTranslated(-2,0,-5); glutSolidSph
浏览 2
修改于2012-08-23
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回答
如何在中使用
3d
场景
?
我想要创建一个使用类型记录的React应用程序,当我点击一个按钮显示一个新的页面与一个城镇的
场景
。什么是使之成为可能的最佳方法,我的意思是将
场景
集成到React项目中。我最近看到我可以使用ReactVR创建一个
3D
场景
。这是最好的方法,还是有另一种方式来做我想做的事。请给我提个建议。谢谢你阅读这篇文章,也感谢你的兴趣。
浏览 7
提问于2022-02-21
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1
回答
OpenGL:在
3D
场景
中移动
我正试图用箭头键在现场移动一辆车。我可以用左/右键旋转车辆本身,但当我试图向前/向后移动时,无论车辆面对哪个方向,它都只跟随一个轴。 glTranslatef(movement, 0.0, 0.0); glTranslatef(base, 0.0, 0.0); glTranslatef(-base, 0.0, 0.0); 目前,我
浏览 1
修改于2018-06-01
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2
回答
webgl
3D
场景
的默认颜色
我有webgl
3D
scene和background image,很少有形状和textures。我该怎么做?
浏览 4
修改于2016-10-21
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1
回答
JavaFX 8-打印
3d
场景
我正在尝试使用JavaFX 8打印应用程序接口,但当我尝试打印包含任何
3D
内容的任何
场景
/节点时,我遇到了问题。我一直在这里和其他网站上寻找答案,但没有找到任何帮助。如果节点仅包含2D内容,
场景
将在我选择的打印机上打印,而不会出现问题。但是如果我添加一个
3D
对象到
场景
中,整个东西都无法打印-没有任何错误,但没有任何内容。pageLayout, sceneNode); job.endJob(); }
浏览 6
提问于2014-11-11
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1
回答
libGDX:从2D屏幕打开
3D
场景
使用libGDX,我创建了一些2D屏幕,比如一个启动屏幕和一个主菜单,还创建了一个
3D
场景
,当我单击主菜单上的一个按钮时,我希望能够加载这个
场景
。我知道如何添加侦听器,但我不知道使用什么命令在屏幕上显示
3D
场景
。setScreen(new World3D) (或其他类似的扩展方法),它会给出:我想知道的是如何从2D屏幕到
3D
场景
。我是将
3D
场景
浏览 6
提问于2015-05-19
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2
回答
如何使用iOS中的Scenekit保存
3D
场景
?
我需要在iOS中构建一个
3d
编辑器。它应该将三维模型加载到
场景
中,然后移动、旋转、缩放、添加和删除三维节点。但我不知道是否可以将
3d
场景
导出到其他
3d
工具(如maya和
3d
max )可以使用的文件(而不仅仅是.scn)。如果scenekit不起作用,有什么解决方案可以用来解决我的问题吗?
浏览 1
修改于2017-08-21
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1
回答
3D
场景
转换不太有效
为了将屏幕空间坐标转换为世界空间坐标,我做了以下计算:到目前为止,我相信我的大部分计算都是正确的,但是我不确定如何执行最后一步,以便将我的向量转换为世界坐标。 GLint viewport[4];glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
浏览 2
修改于2017-05-20
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1
回答
3D
场景
中的三维
场景
我目前的做法如下: 创建一个表示平面视图的
3D
场景
,创建一个表示观察者视图的
3D
场景
。在后一个
场景
中,有一个地形模型,我在这个地形上从飞机上投射整个三维
场景
。也许一个
场景
就有某种矩阵魔法足够了?
浏览 1
修改于2012-12-11
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2
回答
如何渲染到
3D
场景
的图像?
我的问题很简单:如何在c#中创建
3D
场景
并将其渲染为图像?有没有简单易用的
3D
引擎或库可以让我这样做?谢谢
浏览 2
提问于2011-01-14
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