所以我今天读到了关于babylonJS的文章,我被它震撼了。我在想如何将整个3d场景加载到巴比伦。我已经成功地导出了蜘蛛侠的3d模型,并拥有了.babylon文件,但是接下来呢?在文档中,它只声明
“从3D资源导入场景
Babylon.js可以从名为.babylon的文件格式加载场景。此文件格式基于JSON,包含创建完整场景所需的所有数据。“
对如何实现这一点有什么想法吗?谢谢
发布于 2013-07-05 02:33:22
一旦有了.babylon文件,就可以调用SceneLoader.Load函数:
BABYLON.SceneLoader.Load("", "scene.babylon", engine, function (newScene) {
});Load函数接受以下参数:
的引用
更多详细信息请访问:https://www.eternalcoding.com/?p=313
https://stackoverflow.com/questions/17354398
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