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社区首页 >问答首页 >如何使用iOS中的Scenekit保存3D场景?

如何使用iOS中的Scenekit保存3D场景?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-21 05:49:43
回答 2查看 2K关注 0票数 0

我需要在iOS中构建一个3d编辑器。它应该将三维模型加载到场景中,然后移动、旋转、缩放、添加和删除三维节点。但我不知道是否可以将3d场景导出到其他3d工具(如maya和3d max )可以使用的文件(而不仅仅是.scn)。如果scenekit不起作用,有什么解决方案可以用来解决我的问题吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-21 08:32:38

以下文档:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnscene/1523577-write

我想说,这在iOS设备上是不可能以不同于.scn的格式导出的。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2019-08-01 09:46:29

这不是一个完整的.scn,但它可能会给您一些关于如何做它的想法。

它是中文的,但谷歌翻译在翻译方面做得很好。

https://mur.elii.io/iphone-x-face-tracking-capture-houdini/

他用两种方式保存数据。一个是应用程序文档文件夹中的.txt文件,或者是将其实时直接发送到Houdini。您可以使用.txt (文件共享)将iTunes文件传输到Mac。

在YouTube上还有另一段视频,他们将数据发送到Blender

伊丽莎白·洪XCode脸捕获X源代码:https://github.com/elishahung/FaceCaptureX

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45790080

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