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回答
如何在iOS 11中防止应用内购买黑客攻击?如果有
我正在开发一款
游戏
,application.Users必须购买门票才能玩具有应用内购买功能的
游戏
。 我在
4-5
年前就发现了应用内购买黑客问题,但
苹果
设法阻止了黑客攻击。
浏览 12
修改于2018-08-01
得票数 0
1
回答
Unity 3D FPS低,切换移动设备时
性能
差
七个月前,我开始用Unity为Android开发一款3D
游戏
。 我试着达到60帧/秒,这个
游戏
运行得很完美。我用我的三星Note3 Neo测试了这款
游戏
,在60帧/秒的速度下一切运行正常。但一周前,我把
手机
换成了华为Ascend Mate 7。新
手机
比其他
手机
性能
更好,我尝试的所有
游戏
都更快、更流畅。然而,这不是我的
游戏
。使用我的新华为
手机
,我的
游戏
是以20帧每秒的速度执行的,我
浏览 3
修改于2015-11-21
得票数 2
3
回答
苹果
手机
。粒子系统
性能
因此,请告诉我如何提高粒子系统在iPhone上的绘图
性能
。 也许我应该使用OpenGL进行此操作,或者使用CoreAnimation
浏览 5
修改于2010-03-29
得票数 2
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1
回答
iOS通用应用不同功能iPhone vs iPad?
有没有人知道你是否可以在
手机
和平板电脑上的应用程序中拥有不同的功能或活动?对于某些
游戏
/教育类,某些活动/功能在较大的屏幕上运行得更好。对于一个通用的应用程序,
苹果
是否允许在
手机
端限制某些活动?我想知道
苹果
是否允许iPhone和iPad在通用应用程序的功能上不完全匹配。 感谢SW
浏览 2
修改于2017-04-18
得票数 1
1
回答
libGDX iOS支持和
性能
?
有没有人做过
性能
测试,比如将SpriteKit/Cocos2d与libGDX进行比较?我也有兴趣了解Apple (IAP)是否完全支持
游戏
中心( iCloud)?Update:我发现了这个项目,它“看起来”支持
苹果
商店和
游戏
中心(
苹果
的
游戏
中心),但是文档看起来有点稀疏,有人能确认一下吗? ...S-绑定
浏览 2
修改于2014-11-30
得票数 2
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1
回答
通过AdMob显示的广告很少
我有一个流行的
游戏
,目前在我的AppStore下载第二多,它使用AdMob在屏幕底部的横幅广告,但事情是非常非常少的广告显示(可能显示给
4-5
%的用户谁玩
游戏
)…我的意思是,很少有广告显示,甚至连这款应用最初都被
苹果
拒绝了
浏览 2
提问于2016-02-21
得票数 2
1
回答
JQuery移动和Cordova应用程序示例
我在JQuery
手机
和PhoneGap/Cordova上听到了不同的意见。我听到的最大的抱怨是
性能
。我想为自己体验一个应用程序。有没有人知道一个用JQuery
手机
构建的应用程序,并通过PhoneGap/Cordova分发到
苹果
应用商店?我想下载这个应用程序,自己试一试。 谢谢!
浏览 0
提问于2013-01-09
得票数 1
2
回答
在执行之前完成php脚本
我正在制作一个多人智能
手机
游戏
,其中我有PHP作为我的后端。当玩家移动时,信息被发送到我的PHP脚本,它执行脚本,最后将一些信息发送回智能
手机
。当许多玩家同时使用atr时(现在我的工作负载是每秒2-4个请求),响应时间有点长……我的脚本中大约有3-4个不同的SELECT查询和
4-5
个UPDATE/INSERT查询。我想要完成的是通过在脚本中尽快发送数据来获得智能
手机
上的响应时间,然后执行其余的操作!感谢您事先提出的所有建议;-)
浏览 2
提问于2013-01-08
得票数 0
1
回答
使用PNG会降低Android应用程序的
性能
吗?
我目前正在安卓工作室工作的2D
游戏
,我希望放置一个滚动的背景。现在,我以png的形式将映像作为资产加载到主活动之前。一旦
游戏
开始,png会被反复绘制,以引起动作的出现。我注意到在我的Nexus 4,这大大降低了比赛的表现,减缓了整个
游戏
。我只在另一部
手机
上试过这个,那是Galaxy 6。在Galaxy上,该应用程序并没有受到这样的
性能
问题的影响。所以我不确定这是否只是我
手机
的硬件问题。任何建议,我可以提高我的应用程序的
性能
,将不胜感激。
浏览 0
提问于2016-08-10
得票数 1
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1
回答
安卓WebView HTML5
性能
在我的应用程序中,我想包含一个网页视图,例如包含一个简单的HTML5
游戏
。在安装了Android 5.0的新
手机
上,这个功能运行得很好,但在运行Android 4.4.2的旧
手机
上,
性能
就很糟糕了。在chrome浏览器中,
游戏
运行得很好,但在我的应用程序的网页视图中,它非常慢和滞后。 我尝试过一些
性能
优化,比如启用硬件加速,但都没有带来更好的
性能
。因此,我寻找webview的替代品,并使用获得了非常好的
性能
。但现在,问题是,Crosswalk增加了18
浏览 0
提问于2015-01-19
得票数 1
1
回答
小型USB集线器,用于智能
手机
主机,并向电话提供电源
我正在寻找一个USB集线器连接鼠标/键盘同时连接到我的
手机
,同时供电/充电电话(“电源传送”)。我希望能够连接一个或两个其他外围设备,所以
4-5
端口,包括电话连接器将是理想的。理想情况下,在没有电源适配器的情况下使用它也是可能的,例如,将它插入计算机以驱动它,即使它降低了
性能
,但这并不是必要的。 多读一点,我认为它需要支持USBPowerDeliverv2.0并有电源选项。
浏览 0
修改于2016-05-11
得票数 13
1
回答
在SpriteKit中导致帧速率问题的SKLightNodes
通常情况下,我的
游戏
在2016年底的Macbook Pro上运行得很好,速度为60fps。(这个
游戏
是为mac开发的,而不是iOS)。当添加一个轻节点时,帧速率会下降,一旦有
4-5
个节点,它就会变得极其缓慢和滞后。对如何提高
性能
有什么建议吗?
浏览 0
提问于2017-02-20
得票数 0
1
回答
使用相同的硬件,我的
手机
怎么会比其他
手机
性能
差呢?
这是我5年来第一次使用android
手机
。所以我给自己买了一台Flip3星系三星,当我读到设备规格说明时,它清楚地指出,它有一个作为芯片组的Snap巨龙888,以及一个Adreno660 GPU。现在,当我看到这些硬件时,我希望
手机
的
游戏
性能
会很好。但是,当我跳入Genshin冲击时,它只给了我大约30-35 fps和大约50-60 fps的使命召唤行动,当屏幕能够显示120 fps时。我理解
游戏
是如何要求的,除了像华硕ROG电话这样的
手机
有完全相同的芯片组和GPU这一事实外,从Yout
浏览 0
提问于2021-10-03
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2
回答
手机
HTML5画布标签Javascript动画库
什么是最好的JavaScript动画库的
手机
HTML5画布标签
游戏
开发? 许多可用的库不能为许多电话设备提供所需的
性能
。对HTML5
手机
游戏
画布动画有什么建议吗?
浏览 1
修改于2012-12-19
得票数 1
2
回答
在Android
游戏
中添加音乐时防止跳过或滞后
我最近在我的Android
游戏
中添加了简单的循环背景音乐。它使用Canvas绘制到屏幕上,所以我在优化
性能
时非常小心。不幸的是,我偶尔会遇到音乐跳跃的问题,更糟糕的是,有时会导致
游戏
中出现明显的滞后。我唯一可以测试的
手机
是Droid Eris,这是一款相当老的
手机
,所以我怀疑这在较新的Android
手机
上不会成为问题,但我希望我的
游戏
可以在所有Android设备上玩。我可以做些什么来添加音乐,同时保持合理的
性能
?
浏览 0
提问于2010-12-24
得票数 3
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3
回答
支持Unity - Plugin的移动
游戏
,支持应用内购买
我正在用Unity开发一款
手机
游戏
,虽然运行核心
游戏
循环非常容易,但我在移动设备的界面上遇到了一些问题,特别是
苹果
和谷歌提供的应用内购买功能。我听说有插件可以帮助你做到这一点。
浏览 0
修改于2013-02-25
得票数 7
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1
回答
手机
性能
缓慢- flash air actionscript
游戏
我是一个新手,我正在尝试用Flash和Adobe AIR制作一个
游戏
。
游戏
中有一个角色在垂直滚动环境中,有物体可以让他向上移动(类似于HyperJump)。 对于新开发人员来说,有没有什么常见的陷阱会严重影响
性能
?
浏览 0
提问于2013-04-21
得票数 0
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2
回答
Android: Canvas.DrawBitmap与Drawable.Draw --极大地提高了
性能
我正在为Android开发一个小型的街机
游戏
。我决定忽略OpenGL,使用标准的SurfaceView和Drawable来完成它,因为它应该是轻型的(大约10个精灵)。事实证明,画
4-5
个大精灵(200X400左右)需要很长时间才能买不到全新的
手机
型号。足够长的时间让我的
游戏
不能玩。我们说的是50到60毫秒的时间来用这种方法画出一幅画面。我得到了400%的
性能
提升!,而不是50-60毫秒,整个抽签循环现在需要8-12毫秒。--怎么回事?是实际的Drawable.Draw减慢了速度。对我来说,这是个好消息,
浏览 2
修改于2017-04-26
得票数 19
1
回答
couchDB
手机
是稳定的还是好的在ios生产应用中使用?
由于CouchDB是一个文档数据库,我的问题是: CouchDB
手机
是否足够稳定?它在iOS中的
性能
如何?
浏览 2
修改于2012-01-13
得票数 2
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1
回答
统一:将
游戏
设置为动画帧速率,为什么不?
我的2D
游戏
中的动画是24 The。有什么好的理由不把
游戏
的目标帧速率设为24 any?这难道不是提高
性能
一致性和提高
手机
电池寿命吗?我会放弃什么?
浏览 3
提问于2020-06-30
得票数 0
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