腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(9999+)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
2
回答
相机
抖动矩阵
相机
我使用一个转换矩阵来移动屏幕,但是当玩家与一个物体碰撞时,玩家会抖动,好像它想同时在两个位置。看起来速度要继续下降,而块体却在向上推,我该如何修复它呢?摄像机类:{ Viewport viewPort; { var translationMatrix = Matrix.CreateTr
浏览 1
提问于2014-03-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检查给定的
相机
是普通
相机
还是广角
相机
?
有没有办法检测给定的
相机
是普通
相机
还是广角
相机
? 通过Oppo、Vivo、LG等设备,他们使用Camera2应用程序接口提供对每个摄像头的访问。
浏览 10
提问于2017-12-22
得票数 3
1
回答
Android
相机
预览--如何“冻结”
相机
?
我目前正在尝试构建一个android应用程序来拍照,我需要在给定的事件(即拍摄的照片)上冻结
相机
预览,并仅在另一个事件后重新启动它。换句话说,我想要的是让视图显示
相机
所看到的任何内容,直到冻结事件发生,然后冻结图像(即显示该事件发生时屏幕上的任何内容--就像拍摄了一张照片一样),直到解冻事件发生。
浏览 1
提问于2010-11-17
得票数 8
3
回答
CWAC
相机
-实现切换
相机
按钮
我正在尝试创建一个切换
相机
按钮与我的自定义图形用户界面。
浏览 3
修改于2014-05-14
得票数 1
2
回答
相机
胶卷图像大于
相机
预览
我正在创建一个
相机
应用程序。我可以拍摄一张图像,该图像将传递回视图控制器以显示该图像。它还会保存到
相机
胶卷中。如果我将带有
相机
预览的图像与保存的图像进行比较,似乎
相机
预览有点放大了。来自
相机
预览的图像: ? 图片来源: ? 这是我的代码到目前为止的
相机
预览: let cameraPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession) cameraPreviewLayer.videoGravityv
浏览 28
提问于2020-04-11
得票数 0
1
回答
实现
相机
功能,如天才扫描
相机
我想要
相机
的功能(像单一和批处理(一次多张照片)在以下应用程序中): 有谁能让我知道我怎样才能在不模糊的情况下实现这个功能。
浏览 4
修改于2017-03-06
得票数 0
3
回答
使用
相机
意图旋转的
相机
图像
我在使用各种设备拍摄
相机
意图捕获图像时遇到了无穷无尽的问题,对于某些设备,这里提到的ExifInterface和使用contentresolver都不能解决我的问题: 我也不介意使用第三方解决方案来解决这个问题。
浏览 3
修改于2018-10-13
得票数 0
1
回答
相机
投影
我有一个
相机
,它指向太空中的某个点。照
相机
有一个框架和一个给定的焦距。我想在
相机
的画框上投射一个任意的点。与往常一样,X坐标和Y坐标分别处理。图像显示了我是如何计算X的。我使用了三角形的余弦定理:给定三个三角形的长度,我首先找到这个角度,然后用
相机
的焦距得到X。这同样适用于Y坐标。在我看来,它看起来很干净,但是结果并不像预期的那样:我在空间中设置了8个点作为一个立方体顶点,并设置了
相机
围绕原点旋转。
相机
移动时,立方体变形严重。唯一的附加操作是:一个点积用来检查投影点是在<
浏览 1
修改于2017-05-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相机
操纵
例如,如果你进入Skype,
相机
会在将输入发送到Skype之前记录它前面的内容。用Python稍微改变输入是可能的吗?
浏览 7
修改于2020-10-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ShapeRenderer
相机
我正在做平台游戏(900x700)。我想用ShapeRenderer渲染矩形(敌人),但我没有看到它。 if(t instanceof Enemy){ render.rect(t.getHitBox().getX(), t.getHitBox().getY(), enemies.get(0).getHitBox().width, enemie
浏览 4
提问于2015-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
相机
问题
我想让屏幕跟随播放器,看到许多人使用矩阵让
相机
做他们想做的,我有点卡住了。我有一个名为Game1.cs的主要类,一个玩家类是进行运动的,大多数人在他们的
相机
功能中都有运动系统。我想要的是
相机
跟踪球员,没有缩放或旋转(目前)。
浏览 1
修改于2014-03-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
相机
问题
我在试图让摄像机正常工作时遇到了一些问题.照
相机
演示在8520设备(有一个存储卡)上工作,但在9780设备(没有存储卡)上不工作所给的错误。
浏览 4
修改于2012-11-02
得票数 1
回答已采纳
4
回答
相机
焦距
我正在尝试读取与Android
相机
的焦距(照片中被摄体的距离)。我在HTC期望的所有对焦距离上都保持0,即使它正确地自动对焦。这是整个应用程序,只能在v2.3.3及更高版本上运行。
浏览 0
修改于2011-06-20
得票数 16
1
回答
相机
碰撞
我不知道如何检查冲突,这是我的
相机
移动脚本:using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
浏览 2
修改于2020-09-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相机
滚筒
我正试着在一个特定的位置/方向设置一个照
相机
。我可以得到正确的位置和目标,但
相机
的“向上”方向是不正确的。当我在动画循环中应用旋转时,它可以工作。当我在init中应用旋转时,或者在动画循环之外的任何地方,它都不能工作。
浏览 1
提问于2014-09-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相机
误差
这是我在AndroidManifest.xml中的权限 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />import android.hardware.Camera;import android.os.B
浏览 1
修改于2017-05-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
滚动
相机
我一直在修补一个滚动
相机
,跟踪球员周围,并让它跟随球员。问题是它的移动速度比玩家慢,因此玩家不会停留在屏幕的中央。
浏览 2
提问于2013-04-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
相机
方向
我当时正在做一个与
相机
方向相关的项目。我想知道通过编程改变UIDevice方向,
相机
方向也会改变吗?或者有一些其他的方法可以程序化地改变
相机
的方向,或者只有物理上旋转设备是唯一的选择。thx
浏览 3
提问于2013-02-05
得票数 0
1
回答
安卓
相机
预览冻结时,切换
相机
?
这个错误显示"java.lang.RuntimeException:
相机
是在Camera.release()被调用后使用的“,当我切换
相机
时。我放
相机
的方式不是正确的吗?
浏览 1
修改于2019-01-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
尝试设置
相机
边界时
相机
会飞离
然而,当我添加了边界代码时,每当我按下按钮移动时,
相机
就会飞走。Vector2(0, Mathf.Clamp(transform.position.y, minY, maxY)); } 我已经将最小值和最大值设置为高于所需的级别,无论这些值设置为什么,
相机
仍然会飞走
浏览 17
提问于2019-05-21
得票数 1
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券