我目前正在尝试构建一个android应用程序来拍照,我需要在给定的事件(即拍摄的照片)上冻结相机预览,并仅在另一个事件后重新启动它。
换句话说,我想要的是让视图显示相机所看到的任何内容,直到冻结事件发生,然后冻结图像(即显示该事件发生时屏幕上的任何内容--就像拍摄了一张照片一样),直到解冻事件发生。
现在,我正在使用带有SurfaceHolder.Callback的SurfaceView来做这件事,我试图使用PreviewCallback来冻结屏幕,但不幸的是,我找不到示例或教程,我真的被困在这一点上了。
如果有人对如何做到这一点有一个指南或一些建议,我将非常感谢你的帮助……
我粘贴了下面代码的相关部分:
公共类CustomCameraView扩展了SurfaceView {
Camera camera;
SurfaceHolder previewHolder;
//Callback for the surfaceholder
SurfaceHolder.Callback surfaceHolderListener = new SurfaceHolder.Callback() {
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera=Camera.open();
try
{
camera.setPreviewDisplay(previewHolder);
}
catch (Throwable t) {
}
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int format, int w, int h)
{
Parameters params = camera.getParameters();
params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
camera.setParameters(params);
camera.startPreview();
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0)
{
camera.stopPreview();
camera.release();
}
};
public CustomCameraView(Context ctx)
{
super(ctx);
previewHolder = this.getHolder();
previewHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
previewHolder.addCallback(surfaceHolderListener);
setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
}
public CustomCameraView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
}
protected void onDraw (Canvas canvas)
{
}
public void closeCamera()
{
if(camera != null)
camera.release();
}
public void dispatchDraw(Canvas c)
{
super.dispatchDraw(c);
}}
非常感谢您的帮助!
-Billy
发布于 2011-12-09 21:03:58
这是个老问题,我知道,但这是为了子孙后代。您应该能够简单地调用
camera.stopPreview();预览将冻结在您正在查看的任何内容上,直到您再次调用startPreview()。
https://stackoverflow.com/questions/4199959
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