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回答
ios
相机
应用swift
3
我想在我的应用程序中有一个具有捕获和保存图像功能的
相机
界面,但当我运行这个应用程序时,我无法获得任何东西,构建成功,没有任何错误,但在viewController上什么都没有显示。
浏览 0
提问于2016-12-21
得票数 0
1
回答
3
D
相机
到
3
D模型的生成
是否可以从
3
D
相机
照片生成要导入到Unity/
3
ds Max/Maya中的
3
D模型?我在哪里可以找到关于这方面的资源?我也想知道你是否知道这项任务的负担得起的
3
D
相机
,因为到目前为止,我发现的一切都是电影驱动的2000美元以上的4K
相机
。我只需要一些10MP的东西
浏览 13
提问于2016-07-29
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1
回答
AS
3
:
相机
拖动正在抖动
我有一个很大的问题,因为我需要通过拖动鼠标(手机上的手指)来移动
相机
到你想要的位置。 代码本身运行良好,但我在拖动时有一个很糟糕的抖动。
浏览 1
提问于2013-08-08
得票数 0
1
回答
安卓
相机
HAL
3
我正在学习最新版本的安卓
相机
HAL
3
需求,并试图了解原始输出应该如何实现。具体来说,Android要求HAL提供从传感器到应用程序的原始图像,以供将来处理。
浏览 3
提问于2017-07-14
得票数 0
2
回答
如何实现
相机
缩放(Swift
3
)?
这似乎很简单,所以我做了一些研究,找到了一些解决这个问题的可能答案: 不幸的是,没有一个真正解决了我想要的问题,我个人喜欢第一个(在Objective中),我试着用Swift
3
来解决它。
浏览 0
修改于2017-05-23
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1
回答
xcode中的自定义
相机
,Swift
3
因此,我有一个问题,我试图创建一个自定义
相机
的Xcode,但是,由于某种原因,我无法得到它,以便它是设置为使用前面的
相机
。
浏览 3
提问于2017-09-23
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1
回答
使用
相机
离子
3
时如何打开手电筒
我目前正在使用离子
3
中的
相机
预览插件,我已经创建了一个按钮来激活手电筒插件,但是当调用它返回null的方法时 this.isOnthis.flashlight.switchOn(); alert('Flashlight Not Available');我想让那个按钮用闪光灯作为手电筒,而我用的是
相机
浏览 1
修改于2021-09-21
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3
回答
使用自定义
相机
Swift
3
拍照
在Swift 2.3中,我使用此代码在自定义摄像机中拍摄了一张照片: stillImageOutput?.captureStillImageAsynchronouslyFromConnection(videoConnection, completionHandler: { (sampleBuffer, error) -&g
浏览 7
提问于2016-10-15
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3
回答
使用
相机
进行
3
D建模
这是使用摄像头的
3
D建模。希望我能使用c或c++。 谢谢。
浏览 0
提问于2010-06-17
得票数 0
1
回答
上的No (USB
3
)
相机
装置
在安装了必要的驱动程序后,根据demsg (ubutnu 16.04)很好地检测到了mvBlueFox
3
摄像机。但是,当我启动工厂GUI时,我会收到错误消息,告诉“没有设备”.提供的日志脚本生成了以下错误消息: <logmsg ts="423100378" td="56" procId="6175" df="
3
" msg="enumerate: Call to 'LibraryAdapterError: -
3
(LIBUSB_ERROR_
浏览 1
提问于2017-02-08
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1
回答
Swift
3
相机
无法保存
我正在试着用一台定制的
相机
。它还处于初级阶段。我在网上使用了几个教程,但由于最近的更改,代码已经过时了。我已经尽了最大努力去调整它。然而,我遇到了下面的问题。
浏览 5
修改于2017-07-10
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1
回答
旋转
相机
的
3
d重建
我有旋转的
相机
图像,我正在尝试这个例子的MATLAB计算机视觉工具箱(https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/67383-stereo-triangulation
浏览 14
修改于2020-01-31
得票数 0
1
回答
WPF
3
D
相机
混淆
问题是,在花了几个小时摆弄LookDirection和位置(在透视
相机
中)之后,我似乎无法让它直视正方形(就好像在看房间一样)。我不想旋转模型,只有
相机
。我该怎么做?="0 1
3
1 2
3
"/> <GeometryModel
3
D.Material>
浏览 1
提问于2013-11-05
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1
回答
XNA
3
D
相机
滚动
我正在使用的XNA的camera类,它工作得很好,我根本不需要修改它。但是,如果我同时水平摆动和偏航,它会改变我的滚动,我想不出如何“锁定”它,使它永远不能滚动。(类似于第一人称射击,它只能扫射、推力和调整它的俯仰和偏航。) if (gamepadState.ThumbSticks.Right.X != 0) // Look Around } if (gamep
浏览 0
提问于2013-02-20
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1
回答
P
3
D
相机
定位
所以我的
相机
必须用红点移动。但有个问题。现在,我正在体验的是展览B中所显示的内容,我希望我的动画能够实现在展览A中所显示的观点。这是我到目前为止的代码。我觉得很简单。我有
3
个变量控制我的眼睛,我有
3
个变量控制目标的位置。红点也位于目标位置。我在x-y中增加了2架飞机,这有助于我在旋转时不会感到太混乱。z_eye; float y_aim;float h; size(600, 600, P
3
D现在
浏览 1
修改于2017-11-21
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2
回答
变焦Qt
3
D
相机
如何为Qt
3
D Camera的FOV实现双指捏手势处理? 有FirstPersonCameraController和OrbitCameraController摄像头控制器来处理鼠标/触控板事件。后者甚至有zoomLimit属性,但它的意思不是我需要放大场景(从一个立方体地图中,
相机
的位置固定到(0, 0, 0))。我用的是前一个。它正确地处理鼠标拖动和单指触摸事件,但不处理两指捏式手势。我可以用简单的方式定制PinchArea来与Qt
3
D的Camera交互吗?或者Quick在这个意义上与Qt
3
D的API是正交的?
浏览 5
提问于2017-10-25
得票数 4
1
回答
unity
3
d -
相机
抖动?
由于某种原因,当我运行我的游戏,
相机
,跟随玩家有轻微的抖动。如果我观察变换,Y位置值是流动的,旋转也会受到影响。我想不出发生这种事情的原因除了可能有不止一个
相机
,因为我的水有一个‘反光
相机
’。我正在使用基本的统一包,即使在重写
相机
脚本时,问题仍然发生。 我知道这里没有什么可做的,因为这个问题的代码是最小的(使用第三人称控制器和摄像机组件)。
浏览 3
修改于2015-03-31
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1
回答
3
d
相机
-如何更改
相机
方向?
假设我在W点有一个世界物体,在C点有一个
相机
,我如何让
相机
指向这个物体?任何有用的参考资料都将不胜感激,谢谢!
浏览 1
修改于2011-12-01
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1
回答
带FPS
相机
的AR
相机
( Unity
3
D)
我需要帮助与目标图像Vuforia AR
相机
。我想移动我的FPS控制器内的目标图像,我已经检测到标记和生成的场景,但它像AR
相机
不允许我的FPS控制器移动或旋转!
浏览 2
提问于2015-04-10
得票数 0
1
回答
设置不同动作的
相机
按钮swift
3
我正在创建一个应用程序,我打开
相机
作为第一件事。我能够做到这一点。一旦用户拍摄了照片,他就会看到两个选项,“使用照片”或“取消”。我的问题是,我如何在swift
3
中编写代码来设置“使用照片”按钮以方便我,比如将照片存储到图库中,或者其他一些操作。请推荐一些代码来做这件事。谢谢!
浏览 2
修改于2017-03-30
得票数 0
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