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1
回答
如何在基于主干的开发中进行预合并测试?
在将代码合并到主分支之前,我们也有许多针对每个PR运行的管道来检查代码,包括但不限于去皮在基于主干的方法中,在没有PR的情况下,如何在代码合并之前运行这些测试?
浏览 0
提问于2022-05-04
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1
回答
我能用libGDX为安卓/iOS开发高
质量
的
游戏
吗?
我只想知道,“我能用libGDX或者像Unity
3
D这样的
游戏
引擎为安卓/iOS开发高
质量
的
游戏
吗?”
浏览 0
修改于2015-02-17
得票数 0
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1
回答
用最小值设置
游戏
对象不活动
我有一个收集
游戏
对象的玩家,当
游戏
对象被收集时,它们成为玩家的孩子。所有
游戏
对象都具有不同
质量
的刚体,但重复的
游戏
对象具有相同的
质量
。 }
浏览 7
修改于2017-12-15
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1
回答
纹理压缩从4096到512,
质量
没有下降。
我烘焙了一个4k图像的纹理,我缩小到512使用Gimp,但
质量
是不好的团结
3
D。图像格式为png。这是一个好主意,烘焙纹理上的4k图像,并缩小到512移动
游戏
?我能做些什么来保持一个好的
质量
在小尺寸(512或以下)的烘焙纹理为移动
游戏
开发?
浏览 1
提问于2019-03-10
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2
回答
提高图形
质量
统一性
如何在unity中创建最高
质量
的图形。当我将
3
d模型放到
游戏
级别时,
3
d模型上有白线或白点,这看起来非常糟糕。我已经附上了
3
d模型的图像。我还增加了Project setttings -> Quality的抗锯齿和纹理分辨率,但图形
质量
没有变化。
浏览 0
提问于2013-05-03
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1
回答
regex在点\分号空间拆分,但忽略urls,例如
例如,下列案文将不适当匹配: 会员国法律或根据与卫生专业人员签订的合同,并受第
3
款所述条件和
保障
措施的制约;出于公共卫生领域的公共利益的原因,有必要进行处理,例如防止对健康的严重跨界威胁,或确保的高标准比较工具采用保健和医药产品或医疗器械的
质量
和安全,根据欧盟或成员国法律,其中规定了适当和具体的措施,以
保障
数据主体的权利和自由,特别是专业保密;处理是.
浏览 0
修改于2019-03-07
得票数 0
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1
回答
Unity
3
D -有没有办法保持纹理/对象的
质量
,而不管所选的图形设置?
我目前正在制作一款
游戏
,其中有很多画在墙上,你必须从这些画中获得线索,问题是虽然降低了图形
质量
,但这些画真的很模糊,
质量
很低,这使得它们对
游戏
的意义非常无用。有没有办法始终保持画作的最高
质量
,无论用户选择低图形?
浏览 13
提问于2021-07-23
得票数 0
16
回答
Ubuntu有免费的、高
质量
的职业模式
游戏
吗?
Linux上
游戏
最令人沮丧的事情之一是,每一款
游戏
表面上都有一些
质量
要求我在网上和一群讨厌的人一起玩。是否有任何免费的Linux
游戏
,具有一定的
质量
,允许玩家在“职业模式”下脱机玩?
浏览 0
修改于2014-01-03
得票数 28
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2
回答
学习DirectX还是
游戏
引擎?
我发现了UDK (虚幻
游戏
引擎),并读到许多像
质量
效应1-
3
这样的好
游戏
都是在那个引擎中制作的。我在考虑为什么我要学习DirectX,因为许多
游戏
已经在
游戏
引擎中制作了,而且它要容易得多。
浏览 1
提问于2011-07-17
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1
回答
统一
3
D
质量
设置之间的隐藏差异?
我正在为iOS优化我的
游戏
,我遇到了一个非常奇怪的问题,在Unity
3
D中的
质量
设置让我陷入了困境!我有4个
质量
设置在
游戏
中通过:这四种设置是:简单,好,美丽,奇妙 简短的版本是,不管我在
质量
设置面板中设置了哪些选项,简单的效果总是比好的好例如,如果我为所有呈现选项设置简单和良好的设置,将所有设置设置为最小(阴影消失、无反别名、1/8纹理等),并从不同的默认
质量
选项开始在iP
浏览 8
修改于2015-03-02
得票数 8
4
回答
在为iphone或ipod touch开发
游戏
时,OpenGL和
游戏
引擎哪个更好?
我是OpenGL ES的新手,我即将开始一款针对iphone的
3
D
游戏
,在这款
游戏
中,我们可以看到一些追车或赛车的场景。是否可以仅使用OpenGL ES或UIKit,或者我必须使用其他工具?我对UIKit比较熟悉,但对OpenGL/OpenGL ES来说比较新;哪一个更适合开始这个
游戏
? 或者我应该使用
游戏
引擎?如果是这样,那么哪个
游戏
引擎会给我们
3
D的感觉,图像和运动的
质量
,以及声音效果的视图渲染?
浏览 3
修改于2009-08-31
得票数 13
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1
回答
如何区分安卓设备的低/中/高?
我想应用相应的
游戏
质量
。我正在使用Unity
3
D
浏览 0
提问于2013-06-17
得票数 0
3
回答
VR的构建
质量
与指定的构建
质量
不对应
我正在构建一个具有特定
质量
级别的Unity SteamVR项目(例如,非常棒)。我需要用另一种方式指定
质量
级别吗?这是一个众所周知的bug吗?这和SteamVR有关系吗?布雷特
浏览 0
修改于2017-09-17
得票数 0
2
回答
Flash
游戏
我应该使用MP
3
或WAV文件格式?
我正在开发一个flash
游戏
,我想知道哪种音频格式更适合(MP
3
或WAV)?谢谢你的意见。
浏览 0
修改于2015-02-17
得票数 1
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2
回答
将证书添加到Java信任库和Ssl握手
DigiCert高
保障
EV根CA-thecompanycert (由DigiCert高
保障
CA-
3
颁发) 我用keytool检查我的trustsroe。
浏览 3
提问于2015-10-27
得票数 2
1
回答
电子
游戏
;在变焦范围上渲染纹理。纹理压缩问题?
在许多不专门从事范围战(比如狙击手精英)的电子
游戏
中,我注意到当你放大一个范围,纹理和普通地图就不会“更新”。您站在坐标(0,0,0)上,纹理将以完整的
质量
加载到其他R^
3
坐标,比如(10,10,10)。如果您查看从(0,0,0)到“最大
质量
”距离的范围,假设是(10+n1,10+n2,10+n
3
) (其中n_i是缩放因子),则缩放后的纹理不会像站在坐标(n,n,n)上一样更新。我刚刚开始涉足OpenGL,并注意到在共享同一个
游戏
引擎的众多
游戏
中存在这个问题。
浏览 0
修改于2021-01-22
得票数 3
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1
回答
带蓝牙和有线的耳机
最近,我在被介绍到Overwatch之后,又回到了网络
游戏
领域。我发现为了从比赛中得到最大的好处,声音是很重要的。我有一对蓝牙耳机,也是双倍耳机,这是我目前正在使用的与我的队友交谈。第一,当耳机处于耳机模式时,
游戏
声音和麦克风的
质量
不太好;第二,
游戏
中我的电池已经死了几次。 解决这一问题的方法是,在
游戏
中,有线(USB或模拟)提供比蓝牙更好的
质量
,并且通常不消耗任何电源。我一直在谷歌周围,但大多数耳机的
游戏
期待支持无线音频仅无线。我最近来的是这些,我不确定麦克风的<em
浏览 0
提问于2017-04-10
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2
回答
如何在Phaser
3
中正确调整图像大小以保持
质量
我正在用Phaser
3
制作一个
游戏
。我已经从互联网上下载了高
质量
(1100x1000px)的图像来使用。但每当我缩小它们(大约80x70px)时,它们就会失去
质量
(要么变得像素化,要么外观怪异)。如何正确地调整图像大小以保持
质量
? 我使用image.setDisplaySize()调整了图像的大小,但图像看起来很奇怪。我不知道为什么,但是图像的对比度已经改变了。gameState.team_player_icon.setDisplaySize(gameState.team_player_icon.disp
浏览 131
修改于2020-06-20
得票数 6
1
回答
跨平台移动
3
d引擎
有没有人知道针对移动平台的生产准备就绪(首选)或测试版
质量
的
3
d引擎?我们寻找渲染器只,作为非
游戏
目的所需的引擎。 谢谢。
浏览 1
提问于2010-10-02
得票数 2
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1
回答
在babylon.js中解决抗锯齿的更好方法是什么?
我正在与babylon.js建立
3
d网页
游戏
。 我面临着糟糕的渲染问题。 因此,我尝试将postprocess分配给相机以增强渲染效果。new BABYLON.PassPostProcess("scale_pass", 2.0, camera, BABYLON.Texture.LINEAR_LINEAR_MIPNEAREST); 渲染
质量
得到了提高我想知道提高渲染
质量
和优化场景的更好方法。 谢谢
浏览 155
修改于2019-10-04
得票数 0
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