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回答
除了
团结
和虚幻
引擎
之外,PlayFab还能使用其他任何东西吗?
我正在开发我自己的游戏
引擎
(一年后)开发一个游戏。我正在考虑在当前阶段添加多人功能--
引擎
现在正在考虑蔚蓝服务,并运行到PlayFab中。我的
引擎
可以与PlayFab通信吗?或者它是否必须与他们列出的
引擎
一起使用此服务? PlayFab对我来说是全新的,我不想经历学习它的麻烦,只会让我失望。
浏览 15
修改于2021-12-22
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1
回答
ubuntu上的统一和统一游戏
引擎
之间的关系?
我只是好奇地想知道,除了同名,还有没有什么关系,
团结
(最新的gnome在ubuntu的外壳界面)和
团结
游戏
引擎
?我看到我的朋友们使用
团结
游戏
引擎
开发基于手势识别的软件,我使用Ubuntu12.04(使用统一界面)实现一切。
浏览 0
修改于2019-03-18
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2
回答
在具有T类型的多个组件的GetComponent<T>上调用GameObject时,统一如何决定返回哪个组件?
让我们调用这个类型的HingeJoint ),那么如果我在GameObject上调用函数GetComponent<HingeJoint>(),那么会得到哪个HingeJoint组件 根据我的研究,声称
团结
只会从Component的数组中返回第一次匹配--然而,答案只是基于答案者自己的游戏
引擎
设计的有根据的猜测,该
引擎
致力于模仿统一,而不是
团结
实际所做工作的权威来源。
浏览 0
提问于2018-01-31
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2
回答
游戏
引擎
是如何与GPU对话的,在过程的中间是什么?
我想了解如何在游戏
引擎
内的命令将转换为gpu指令,其中可能使用D3D或OpenGL。*我开始学习
团结
,我想更好地理解什么是在
引擎
盖之下。谢谢。
浏览 3
修改于2015-02-24
得票数 1
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1
回答
统一游戏
引擎
可以在Raspberry Pi 4 4GB和raspbian操作系统中运行。
我计划使用统一游戏
引擎
进行游戏开发。
团结
游戏
引擎
能在Raspberry Pi 4 4GB和Raspbian操作系统上运行吗?
浏览 5
修改于2022-04-03
得票数 -2
1
回答
统一不能正确读取串口的值,请提供帮助。
我是连接一个Arduino到
团结
游戏
引擎
,我需要他们通过串口通信,但出于某种原因,
团结
没有正确地读取数据,而是给我0到300之间的随机值。这只是
团结
的问题,因为Arduino IDE的串行监视器正确读取所有内容。我不确定这是否是合适的论坛,但没有人回答我在
团结
论坛上的问题using System.Collections; using System.Collections.Generic
浏览 2
修改于2022-07-11
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1
回答
使用本机c#应用程序中的c++代码
我正在开发一个基本的2D C++游戏
引擎
,但我希望能够像
团结
一样使用C#来制作游戏,但我不知道该如何做。我见过人们谈论CLI,但不确定它到底是如何工作的。我希望能够在C#中访问
引擎
上的函数,并且能够让
引擎
运行C#代码。 谢谢你在这方面的帮助。
浏览 1
修改于2020-06-24
得票数 0
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1
回答
将外部ChessEngine与集成的正确方法是什么?
我正在开发一个国际象棋游戏在
团结
。我不是自己写人工智能,而是使用名为的国际象棋
引擎
。我下载了
引擎
的源代码(用C#编写)以及名为“MadChess.exe”的可执行文件(它基本上是一个命令提示符,我们可以通过它按照协议与
引擎
对话)。方法1:最初,我在
团结
中编写了一个C#脚本,它创建了一个单独的进程来与"MadChess.exe“进行通信,但后来我意识到这种方法是错误的。方法2:现在,我正在尝试浏览MadChess象棋
引擎
项目的源代码,并基本上创建国际象棋
引擎
项目
浏览 0
修改于2018-05-14
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2
回答
在“统一编辑器”中创建一个统一场景,用于已经构建的统一游戏
我很想让玩家为我的
团结
游戏建立自己的地图。在方舟生存游戏允许创造自己的地图在虚幻
引擎
。 是否有平等的方式在统一中做同样的事情?
浏览 6
修改于2017-05-08
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3
回答
我目前正在我的机器上运行Ubuntu16.04,我想在它旁边安装Windows 10,但是我没有USB或磁盘,我如何做到这一点?
我想要Windows专用图形-重型软件(如
团结
,虚幻
引擎
等)和微软办公室。
浏览 0
修改于2018-04-18
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1
回答
如何将所有呈现像素的3D位置保存到文件Unity3D中?
我是很新的
团结
和我使用这个游戏
引擎
的机器人用途。我想知道如何将相机渲染的像素的3D世界位置保存到数组中并上传到Python中?
浏览 1
提问于2020-12-14
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1
回答
如何将"com.unity.Mono.nuget.mono-cecil“包安装到Unity项目
我的工作是开始一些工作与光子
引擎
,而不依赖是统一包装版本的塞西尔。有一个API引用它,但我找不到它在包管理器或在线任何地方。有人能帮我弄清楚这一点吗?我只使用了三年左右的
团结
,我对这个
引擎
非常陌生。
浏览 14
修改于2022-03-15
得票数 1
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2
回答
无限道路更新
我是新的
团结
和C#,在
团结
之前,我工作的其他游戏
引擎
。无论我做的是无限运行游戏,我都写了随机道路生成器。道路发电机运行良好,但我有更新道路的问题。我可以这样手动更新道路。如何自动更新?
浏览 3
修改于2021-09-09
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1
回答
我如何为Ubuntu (Ubuntu)制作一个主题并轻松地测试它?
可能重复: 我如何从零开始为
团结
创造一个主题? 我永远不会说Ubuntu Ambiance主题不是一个美丽的主题,但我想做一个新的主题,我也想为我的
团结
做一个主题。在GTK3+和新主题
引擎
Unico中,我必须寻找一个主题吗?我需要关于这些的文件,也需要一些关于
团结
的东西。啊,我还有另外一个问题,现在我试着做一个主题修改文本的一小部分,但是我不知道如何重新启动
团结
,Gnome面板,和GTK,所以每次我做更改的时候,我都必须注销并登录,有什么简单的方法来测试一个主题吗?
浏览 0
修改于2017-04-13
得票数 3
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1
回答
如何实现Terraria/星域2d照明?
有没有办法实现这样的照明,而不必编写自己的照明
引擎
?我已经搜索了资产商店,我已经搜索了是否
团结
有任何方法处理2D照明从这个角度,但我没有发现任何。如果我真的要写我自己的照明
引擎
,这会不会是复杂的,谁是相对较新的
团结
,并只有~8个月的经验?
浏览 2
修改于2015-07-31
得票数 1
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1
回答
统一/虚幻模拟棒跟踪
它能做在虚幻
引擎
4或
团结
,在那里你跟踪棍子的位置,并看到它的去向?谢谢!
浏览 2
提问于2016-01-25
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2
回答
如何在没有Unity3D编辑器的情况下创建场景
我有以下问题: 我希望所有的模型和东西创造作为预制,以便能够使用可寻址在未来
浏览 16
提问于2022-10-20
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2
回答
游戏开发人员是否只为单个游戏或游戏专营权构建自定义游戏
引擎
?
我知道,游戏
引擎
,如
团结
,虚幻,Cry
引擎
提供几乎所有必要的工具,以建立一个AAA标题的游戏。这也是最好的选择,如果游戏有一个紧密的发布数据或如果您的新游戏开发。但因为他们是多面手的游戏
引擎
(这意味着他们是适合多种类型的游戏。如果错误的话,请纠正我对于某些游戏(下一代或需要大量性能的游戏)来说,它们可能会留下一些性能问题,这可以通过开发一个自定义
引擎
来完成。这让我想到了我的问题,谢
浏览 0
提问于2020-11-03
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1
回答
伪造AR_VR工具包
实际上有一个伪造到虚幻
引擎
4管道吗?我们知道
团结
和3 would管道,但任何有关UE4管道的信息将是非常感谢的。
浏览 0
提问于2018-02-28
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2
回答
框架/库和游戏
引擎
--有什么区别?
我见过大量的游戏编程框架、库和
引擎
,但似乎有一个不同之处,我一点也不能说。似乎框架比
引擎
更难使用。 据我所理解(或认为我理解),框架是使用编程库构建的,而游戏
引擎
可以使用框架构建。我在Java中看到了一个名为LibGDX的游戏
引擎
,它建立在LWJGL 和 JOGL之上,可以用来制作安卓游戏,因为它也使用谷歌的安卓框架,这怎么可能呢?我还使用了C# XNA框架,它可以用来制作完全成熟的游戏,而在此基础上构建了
引擎
,当您可以从框架本身构建游戏时,为什么需要在XNA框架的顶部安装一个
引擎
呢?此
浏览 4
修改于2012-02-16
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